Entrevista traducida de Yahoo! Games a Dan Houser sobre GTA IV + 2 capturas nuevas

Traducción de la entrevista que Yahoo! Games ha realizado a Dan Houser, productor de Rockstar, sobre el esperado GTA IV. Las dos imágenes que acompañan al texto también son nuevas; En una aparece Niko conduciendo un coche y escapando tanto de un matón (aunque podría ser también el legítimo propietario del coche) y un policía, pistola en mano. La otra es más reveladora: el protagonista aparece en el interior de un edificio ¿Cuál será el límite de interacción con los edificios? Pregunta que lanzo al aire, a ver si gente con tanta suerte como Yahoo! Games se atreve a formular en su próxima entrevista, porque ésta es bastante light y no ofrece nada nuevo. Es más, parece una excusa para que Dan Houser intente crear más hype... Como si eso fuera posible. Aprovecho para recordaros que, aunque seguro que ya lo sabéis, mañana día 28 de junio se estrena el segundo tráiler de GTA IV a las 6 de la tarde, hora española. (más…)

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Entrevistas: The Darkness – Marc Silvestri

Os lo llevamos diciendo casi desde conocemos su existencia: The Darkness va a ser uno de los juegos del año. Lo hemos seguido de cerca, informado de cada detalle, pero hoy vamos más lejos y gracias a Take 2 España os ofrecemos un par de entrevistas con Marc Silvestri (creador e ilustrador del cómic de Top Cow) y con Paul Jenkins (guionista de la serie), ambos involucrados en la creación del juego. ¿Qué mejor a la hora de desarrollar una licencia que contar con sus creadores?

null Silvestri, lesionado pero muy bien acompañado
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Two Worlds: ¿Es un RPG, un MMO, un pájaro o un avión?

Two Worlds, el juego creado por Zuxxez Entertainment y distribuido por Nobilis Ibérica en España, ha pasado de ser visto por la comunidad como un RPG monojugador a convertirse en un rival potencial de World of Warcraft como MMO. Pero en esta interesante entrevista concedida a Edge, Alexandra Constandache, CEO de Zuxxez Entertainment, asegura que Two Worlds combinará ambas facetas. (más…)

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Quake Wars, entrevista a fondo con los desarrolladores

La gente de ID Software parece que sigue en sus trece de crear videojuegos de guerra. Y nosotros, si siguen haciéndolos tan bien, que nos alegramos. Que dejen los juegos de fútbol a Seabass y compañía, que también van sobrados en lo suyo. Aquí, los últimos detalles de Quake Wars, uno de los pocos títulos que puede hacer sombra a Crysis, por lo menos en teoría. (más…)

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