[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War

Dicen que el hombre es un animal de costumbre, que no nos llevamos bien con los cambios. Pues, según parece, a Castlevania le están sentando de maravilla. El nuevo Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por los españoles de Mercury Steam con la producción de Dave Cox y la supervisión de Hideo Kojima está quedando brutal, según nos cuentan desde Destructoid. Eso sí, olvidaros de todo lo visto hasta el momento en la serie, porque, según parece, tendrá mucho más en común con God of War o Dante's Inferno que con ningún otro Castlevania. Un montón de armas que desbloquear con el sistema de experiencia, fatalities, presas, posibilidad de utilizar monstruos como vehículos... Una revisión de la saga que sin duda repercutirá en las ventas pero que, posiblemente, hará que más de un purista se rasgue las vestiduras. Por cierto, ¿Qué opinará Koji Igarashi de todo ésto? Tras el salto más imágenes de Castlevania: Lords of Shadow. (más…)

Noticias impar

[E3 2010] Sony anuncia PlayStation Plus, la PSNetwork VIP

PlayStation Plus es en lo que se han acabado transformando todos esos rumores que apuntaban a una PSNetwork de pago. Por unos 50 $ al año o unos 18$ al trimestre (esperad una conversión 1:1), a partir del próximo 29 de junio podrás suscribirte a PlayStation Plus. Los primeros 3 meses, por cierto, serán gratis. Otra oferta es que si te suscribes por 1 año entre el 29 de junio y el 3 de agosto Sony te regalará una versión descargable de LittleBigPlanet. (más…)

Noticias impar

[E3 2010] El nuevo Zelda es The Legend of Zelda: The Skyward Sword. Y no me dice demasiado.

Apúntame una mini-decepción aquí. The Legend of Zelda: The Skyward Sword no es como me esperaba. Y eso que no sabía muy bien qué esperar. Pero en cualquier caso no se parecería a lo que han enseñado, que parece una secuela de Ocarina of Time. Eso sí, me alegro sinceramente que se abandone la estética Cel Shading y sería un necio si no apreciara el gran número de novedades enfocadas a sacar partido al wiimote, aunque sigan sin ser movimientos 1:1.

Tras el salto, algo más de 1 minuto de ingame. (más…)

Noticias impar