Cotilleo del día: El creador de Navy Moves se quiere independizar

Un pajarito, que prefiere permanecer en el anonimato, nos ha contado el siguiente chivatazo, que sin duda es de lo más interesante que ha pasado en la escena nacional desde hace tiempo:
Resulta que Ignacio Abril, creador de Nonamed y Navy Moves, entre otras grandezas de la vieja Dinamic, está ahora dirigiendo el proyecto del nuevo NAVY MOVES... Pero tras ello, se larga porque está hasta los cojones de los hermanos Ruiz, los jefecillos de FX Interactive, que son unos petardos y pedantes que no los aguanta ni su padre. Abril tiene la intención de abrir una compañía desarrolladora propia, libre de caciquetes.
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¡Tranquilos! Dice el presidente de Blizzard a sus seguidores

Bueno, la noticia del día (de ayer, acabo de darme cuenta) la conoceréis de sobra porque ha salido en todos los medios y NO podemos considerarla un chivatazo. No ha sido otra que la fusión de Activision y Vivendi, probablemente los más ricos en sus respectivos campos (consola-PC) para crear la firma ahora conocida como Activision Blizzard (viva la originalidad). Claro está, que el usuario habitual de videojuegos ha levantado la voz al cielo: ¡Por Dios, no queremos que Bam Margera sea el protagonista de Diablo 3! ¡No, eso significa que el próximo World of Warcraft se controlará con guitarra! ¡U-u-ultra-sur! ¡Este acuerdo ha sido posible gracias a Mariano Rajoy!... ya sabéis lo alarmistas que somos. Pues bien, el presi de Blizzard en una entrevista con 1UP ha dicho que estéis tranquilos, que no hay peligro de interferencias y que los jugadores de sus título pueden dormir tranquilitos entres sábanas de franela que seguirán manteniendo la calidad de sus títulos y que todos los juegos saldrán al mercado cuando estén terminados y con la calidad Blizzard...

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Dejemos los hypes para finales de año

Eso es más o menos lo que ha comentado Sir Peter Molyenux en un chat con los lectores de Eurogamer, donde ha concretado que:

Fable 2 se lanzará al mercado cuando esté finalizado a finales de 2008, tal vez cuando las hojas se tiñan de marrón pero sigan en los árboles, no sé si me entendéis.
Te entendemos, Peter, te entendemos. Asimismo, entendemos también que para finales de 2008 el juego estará finalizado y no pasará como en la primera parte, que se empezó con quita esto, esto mejor para la segunda parte, esto ¿pa' qué? y acabo siendo lo que fue. Pero el chat con los lectores nos ha dejado otras perlitas dignas de leer...
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