Microanálisis: Just Cause

Si a ti lo que te gusta es pegar unos tiros sin complicarte la vida, pero no le haces ascos a eso de recorrer escenarios gigantescos a bordo de los más variopintos vehículos, Just Cause es para ti. El enésimo clon de los Grand Theft Auto propone al jugador adoptar el papel de un latino con ganas de guerra. El escenario, una paradisíaca isla. El resultado es un título que mantiene el tipo, a pesar de no destacar ni por gráficos ni por originalidad. Un buen pasaratos hasta que llegue GTA IV. (más…)

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The Japan difference o HD-Ready, por favor

Los geeks miramos a Japón con una mezcla de envidia y admiración. Nos encantaría poder coger el metro y plantarnos allí en unos minutos para así tener acceso a la vasta oferta de aparatos tecnológicos de última generación que sólo allí, en paraísos como Akihabara, que da nombre a nuestro blog, campan a sus anchas. Creemos sinceramente que los nipones son muy afortunados por poder acceder antes que nadie a lo más avanzado, pero si atendemos a las listas de ventas del país del Sol Naciente, nos encontramos con que los japoneses se quedan con la otra cara de la moneda antes que con el acceso a los últimos avances tecnológicos: la gran variedad de títulos disponible. (más…)

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Juego Recomendado: Rez

Una orgía visual fruto de una psicotrópica experiencia, producto del onanismo creativo de Tetsuya Mizuguchi, anteriormente conocido por Sega Rally y posteriormente asentado en el sector gracias a títulos como Lumines, Meteos o el fallido Ninety-Nine Nights. Aunque Rez no fue un éxito de ventas en Dreamcast, en parte debido al rápido declive de la última joya de Sega, y salió también para PS2 para recuperar lo invertido, público y crítica lo aclamaron como uno de los títulos más originales e innovadores del panorama, merced a su inspirada fusión de ritmos electrónicos y paisajes vectoriales. Una experiencia única tanto para la vista como para los oídos por el que parece que no han pasado los años. Te sorprenderá. (más…)

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Los Videojuegos, el Patito Feo de las Artes

Uno de los debates más trascendentales que hay sobre el mundo del mundo electrónico es si los videojuegos pueden catalogarse como el enésimo arte, y equipararse así al cine o a la música. Un debate que para mí no tiene razón de ser, a causa de un factor: la jugabilidad. Admirar una obra de arte implica, según mi punto de vista, una actitud pasiva con respecto a la obra admirada. A nadie se le ocurre, ni se le permite, acudir a la National Gallery para restregarse contra Los Girasoles de Van Gogh, ni acudir al Louvre para lamer el cuadro de la MonaLisa. Son obras que se admiran pasivamente, permitiendo que capturen nuestros sentidos pero sin alterarse ellas ni un ápice, para que el resto de personas puedan disfrutar de ellas en el estado en el que el artista las dejó cuando las dio por concluidas. Ahí es donde se encuentra, según mi punto de vista, el principal escollo que separa los conceptos de Videojuego y Arte. El arte, opino, no puede ser interactivo, porque entonces se confundirían los papeles de Artista y del Público que tiene que disfrutar de esa obra de arte. (más…)

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El Virus PC

Xbox 360 y su video de alta definición Atrás quedaron los tiempos en los que la caja de la consola recién comprada sólo contenía la máquina, un mando, el cable de corriente y el de antena, y como mucho un mando extra o el dueto Super Mario World y Street Fighter o el hace poco remakeado Altered Beast. Diferentes tamaños de disco duro, accesos a redes de pago, cables de alta definición... La proliferación de periféricos ha llegado al mundo de las consolas y amenaza con quedarse. Y yo no es que me alegre, precisamente. Más de uno se echó las manos a la cabeza al leer las declaraciones de Peter Moore en las que anunciaba el lanzamiento de un reproductor de DVD de alta definición conectable a la 360 para competir con el reproductor Blue Ray que la PS3 llevará de serie. !Un ex-Sega proclamando a los cuatro vientos que se iba a lanzar una especie de MegaCD para la consola estrella de su compañía actual! Dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra. Pero en este caso quizá la piedra sea algo diferente. O por lo menos el camino en el que se encuentra. (más…)

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