Guitar Hero matará a nuestros héroes

Ni Top Manta ni hostias. Lo que no ha conseguido la piratería lo va a conseguir la propia Industria desde dentro. La hegemonía de los Party Games está a la vuelta de la esquina. Pero no la próxima, sino la que ya hemos pasado. Ve olvidándote de los Project Gotham Racing, Age of Empires y demás juegos sectarios. Lo que da dinero son los Party Games y las empresas están a dos segundos, cual patada giratoria de Chuck Norris, de darse cuenta. Chúpate esa, SGAE. Algo está cambiando. Cuando antes venían tus colegas a casa y salía el tema de los videojuegos, no te mostraban su interés en echar unas partidas a tu última adquisición, a no ser que fueran tan aficionados como tú. Tus anécdotas sobre los logros que habías conseguido, el último nivel alcanzado o qué es lo que se desbloquea cuando consigues superar cierta fase nunca habían interesado tanto. ¿El culpable? Guitar Hero. (más…)

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El Virus PC

Xbox 360 y su video de alta definición Atrás quedaron los tiempos en los que la caja de la consola recién comprada sólo contenía la máquina, un mando, el cable de corriente y el de antena, y como mucho un mando extra o el dueto Super Mario World y Street Fighter o el hace poco remakeado Altered Beast. Diferentes tamaños de disco duro, accesos a redes de pago, cables de alta definición... La proliferación de periféricos ha llegado al mundo de las consolas y amenaza con quedarse. Y yo no es que me alegre, precisamente. Más de uno se echó las manos a la cabeza al leer las declaraciones de Peter Moore en las que anunciaba el lanzamiento de un reproductor de DVD de alta definición conectable a la 360 para competir con el reproductor Blue Ray que la PS3 llevará de serie. !Un ex-Sega proclamando a los cuatro vientos que se iba a lanzar una especie de MegaCD para la consola estrella de su compañía actual! Dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra. Pero en este caso quizá la piedra sea algo diferente. O por lo menos el camino en el que se encuentra. (más…)

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La importancia de estar Agotado o El consumidor impulsivo

No se puede decir que el producto que más se agota es el que más se vende, pero el estar out of stock frecuentemente ayuda a despertar un interés extra en el consumidor, sobre todo para los consumidores impulsivos. Así de simples somos los borregos que pastamos en los campos de las secciones de tecnología de los centros comerciales. Aunque pudiera parecerlo, el no poder encontrar en las estanterías a tu juego/consola/accesorio preferido no es todo lo malo que pudiera parecer para las compañías. El status de "Agotado" puede proporcionar una aureola de "Producto Deseado" capaz de conseguir un efecto equivalente a una buena campaña de márketing. Las distribuidoras lo saben, y conseguirlo no supone más que lanzar intencionadamente una limitada cantidad de unidades al mercado, y reponer esa cantidad a un ritmo menor que el de ventas. (más…)

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¿Hacia dónde va todo ésto?

Un E3 puede suponer un punto de inflexión en el sector, o por lo menos una revolución técnica. Este año se ha cumplido la máxima con la presentación de la Wii, la próxima generación de juegos para Xbox 360 y los primeros pasos de PS3. Una nueva generación está aquí mismo, pero ¿realmente se está avanzando?

Durante los tiempos de Super Nintendo y Megadrive, el no va más para un jugador era el poder tener en casa los mismos gráficos que en los salones recreativos. La deseada NeoGeo era la única máquina capaz de reproducir en los hogares esa experiencia, pero su precio la convertía en algo muy exclusivo. Ahora, las tornas han cambiado. En la mayoría de casos los arcades van a la zaga de las máquinas de entretenimiento doméstico, lideradas cada intervalo de tiempo por la consola más potente del mercado, que con sus prestaciones y capacidades incluso consigue hacer hincar la rodilla al rendimiento de algunos de los PCs domésticos más potentes... por lo menos durante unos pocos meses.

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