En el espacio no se oyen tus gritos, pero si las armas

Dead Space fue uno de los pocos -por no decir escasos- títulos en esta generación que apareció con las características propias de un survival, además de un ambiente desasosegante y un componente de horror extremadamente visual. La sangrienta aventura de Isaac Clarke con los necromorfos tuvo un éxito más de crítica que de público, aunque el efecto boca a boca hizo de él un juego muy famoso. (más…)

Noticias impar

Fibrillation, surrealismo en forma de indie

No es un secreto que los videojuegos cada vez intentan ir más allá del mero entretenimiento. Es cíclico el debate de si son o no arte. En ocasiones, estas discusiones surgen debido a algún título con una profundidad artística que despunta sobre el resto –normalmente, indies—. El juego que hoy nos ocupa, Fibrillation, podría ser uno de estos iconos artísticos si no fuera por lo corto que resulta y que parece más una sala de pruebas surrealista que un videojuego completo. (más…)

Noticias par

El paraíso no está hecho para los ositos de peluche

Naughty Bear fue un juego lanzado hace un par de años para PS3 y Xbox 360 que si bien no gustó ni a la prensa especializada ni al público en general, resultó ser bastante curioso, sobre todo gracias a su singular planteamiento. Para enmendar su error y tratar de convencernos de nuevo, sus creadores nos ofrecen la segunda parte de este peculiar universo de peluches y muertes repletas de algodón. (más…)

Noticias impar