1. pues yo pienso que este proyecto era ambicioso cuando se planteo, pero ahora ha quedado un poco obsoleto… kizas con el argumento sorprendan, pero apuesto a que no. Es que hasta cuando subes las escales de mano no sueltas ni el arma!!

  2. Que argumento ni que leches. Es un juego de id, es simple, sin argumento y muy bestia gráficamente. Disparar avanzar, disparar, avanzar. No le hace falta más para molar, coña. ¡BIBA John Carmack!

  3. no es toy del todo deacuerdo con lo comentoado de los graficos, si os fijais bien hay un detalle que aunque sea simple en otros juegos no existe, fijaos en las esquinas de las paredes o en los pilares, hay mucha variedad y dan la sensacion de estar gastados, cosa que en muchos otros juegos estan como nuevos a pesar de ser del estio caotico, son tonterias pero da la sensacion de un decorado castigado

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