Hearthstone se planta delante de las puertas de Un´Goro

Ya hemos llegado. Ha sido un largo y entretenido camino el realizado pero por fin nos encontramos a las puertas de Un Goro. HearthStone Heroes Of Warcraft tiene ante si un nuevo año lleno de nuevas emociones y experiencias que de buen seguro van hacer las delicias de la comunidad.

Hearthstone se planta delante de las puertas de Un Goro

El año del Mamut y el estreno de la expansión de Viaje a Un Goro es inminente en HearthStone

Si llevas entrando a HearthStone diariamente durante la última semana habrás recibido un rosario de regalos que culmina hoy con la ofrenda de la primera carta de la nueva expansión Viaje a Un Goro que lleva el juego al nuevo año del mamut para plasmar los múltiples cambios anunciados. Es un momento muy especial en el juego y los jugadores estamos ansiosos para que se culminen. La adquisición hoy del Volcanosaurio Dorado lleva previamente la actualización del juego que incorpora las 135 cartas de Un Goro y que pueden ser creadas a excepción de las legendarias. También elimina de la tienda los sobres de El gran Torneo así como las aventuras de Montaña Roca Negra y la Liga De Los Expedicionarios que ya no podrás adquirir pero si que podrás crear con polvo arcano sus cartas por si las quieres jugar en modo salvaje. Pese a ello todavía la rotación no se ha completado, cosa que se espera para mañana día 7 de Abril, así que si quieres probar ya las cartas de Un Goro lo puedes hacer en el modo arena donde si están ya todas incluidas en la rotación.

Hearthstone se planta delante de las puertas de Un Goro

Espero que tengas comprado un sobre de El Gran Torneo para tu colección porque ya no puedes hacerlo.

Hearthstone se planta delante de las puertas de Un Goro

Las cartas de Viaje a Un´Goro ya son crafteables y es muy tentador hacerlo, pero mejor esperar hasta que podamos abrir sobres.

Todas las cartas ya han sido reveladas y las puedes contemplar en la pagina de facebook oficial. Hay muchas interesantes y que seguro van a proporcionar multitud de mazos variados para jugar. La tónica parece clara. Acabar con los mazos excesivamente agresivos que buscan acabar la partida en pocos turnos como por ejemplo el mazo de piratas. Muchas cartas son auténticos mastodontes en mesa que va a costar remover y el atributo adapta hará imprevisibles algunos movimientos del rival. Esto unido a las cartas de hechizos legendarias en forma de misión hará que las partidas se alarguen y las estrategias no vayan tan definidas y previsibles. hay que esperar a ver que vemos en el metajuego, pero mi primera conclusión seria esta. Referente a las misiones ya vimos en anteriores posts las de Sacerdote, Cazador, Pícaro y Chamán. Así que vamos a mostrar las restantes y a comentar con pocas palabras lo que me parece.

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Esta es para mi la más importante de todas. La capacidad de tener un turno extra era impensable en este juego por la infinidad de posibilidades que ofrecer, aunque no va a ser fácil de completar.

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Jugar un esbirro y atacar en el turno seguido o activar más veces el atributo de una carta. Ojo con esto.

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La otra que me encanta es esta de guerrero. Un mazo de provocar tiene un suculento premio.

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Este arma te pone casi a Ragnaros como poder de héroe. Casi nada. Es la que más ganas tengo de probar sin duda.

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Poder aumentar el poder de tus esbirros con hechizos tiene un suculento premio.

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¿Recordáis el atributo adapta verdad? pues hasta cinco veces podréis escoger para este Galvadon. Incluso con la posibilidad de repetirlos se puede quedar un autentico mastodonte en mesa.

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Puede parecer complicada de completar esta misión pero que diga «invoca» y no «juega» es muy importante para poder llevarla a cabo.

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Y el premio es colosal. Podrías empezar a soltar las cartas más tochas del juego tras jugar Barnabus.

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El mazo descarte de Brujo Zoo tiene un premio muy peculiar

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El portal abisal ofrece constantemente diablillos que puede ser una fuente de problemas para el rival.

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Al jugarlo este esbirro ocupará un espacio y es completamente inmune a cualquier ataque ya sea directo o de área, incluso es inmune a la camorra del guerrero. Es imposible de remover.

Tan pronto tengamos disponibles un buen montón de sobres para abrir tendremos un directo en nuestro canal de Youtube mostrando lo que conseguimos. Así como en cuanto el metajuego tome alguna senda estaremos por ese mismo canal mostrando lo que más nos parece interesante. Así que, como nunca antes, estad atentos a ver que descubrimos en Un Goro.

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