1. Sinceramente, no me parece nada del otro jueves. El editor de personajes de Mortal Kombat Armageddon era mucho más interesante y completo que los de Soul Calibur. Me parece más de lo mismo que con SC3. Mejores gráficos pero más de lo mismo en todos los aspectos.

  2. Me hace recordar al WWF, donde pasaba horas creando un luchador. Obviamente que los casos de edición de personajes se cuentan en cientos, y siempre son un MUY interesante agregado a un juego, en especial en los de pelea, donde todo pasa por la figura que usamos.

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