Lara se va al 2013

Hace pocos días conocimos el retraso de fechas en la salida de Bioshock Infinite hasta 2013. Hoy Crystal Dynamics confirma que el «reset» de la saga Tomb Raider también se va al año que viene. La noticia ha salido hace unas horas, mediante un mensaje que ha dejado Darrel Gallaguer, jefe de Crystal Dynamics en los foros oficiales de Eidos.

¿Las razones?. Las de siempre: asegurarse de que el juego tenga la mayor calidad posible, que están haciendo cosas completamente nuevas para este juego, y que el tiempo de desarrollo adicional les permitirá dar la calidad que se merece al juego.

Personalmente, toda desarrolladora está en su derecho a sacar el juego cuando ella crea que está totalmente depurado (o terminado) para comercializarse, siempre que no se vaya de las manos (Diablo 3 Day, Gran Turismo 5, «Trico», Starcraft II…) e independientemente de las fechas que la distribuidora les fije, ya que los que en principio saldremos ganando somos los consumidores… aunque todos sabemos que esta no es la regla generalizada y los estudios trabajan con fechas bastante fijas y con mucha presión encima en algunos casos.

Es el segundo título importante de este año que se retrasa, aunque el año pasado ya tuvimos el ejemplo con el retraso de Mass Effect 3 y no creo que nadie, independientemente de su cacareado final, se queje de la calidad general del título. Así que a esperar toca para ver a Larita dando saltos de nuevo (y para los que hemos tenido oportunidad de verla en acción, se nos va hacer larga esta espera).

Vía | Blog Oficial Tomb Raider

  1. Las razones, las de siempre? Hummm… sí, pero que los motivos reales sean estos ya es otra cosa. Pienso que más que para hacernos un favor gratuito y que puede costarles mucho dinero más bien es o por una mala planificación cuando se pone una fecha límite o simplemente para no hacer coincidir la salida del juego con la de otros que lo «van a petar» y son prioridad para los jugadores si tienen que elegir.

    Claro que la desarrolladora está en su derecho de elegir la fecha de salida de su juego, pero a muchos consumidores les jode güevo y medio y es comprensible.

    Si estos recientes anuncios de retrasos sirven para alargar la generación bienvenidos sean.

  2. Teniendo en cuenta que Mass Effect 3 ya ha salido, que esta semana salen Diablo III y Max Payne 3… a parte de fifas, cods y demás sagas habituales de final de año… que demonios hay en el horizonte si Bioshock y Tomb Raider se van al 2013?

    A mi por lo menos, me están dejando ahorrar dinero para este año que te cagas, vamos…

    Y si, está claro que estos retrasos alargarán la generación, porque como es obvio, son títulos para las consolas actuales.

    • Algunos más hay, de todos modos cuantos juegos se va a comprar la peña al mes si tiene tantos triple A en las mismas fechas?

      Hombre es una realidad que son títulos de Ps3 y 360 pero no alargan la generación del mismo modo los títulos que salen en el año 7 como los que salen en el año 8, obviamente.

      No me extrañaría que estos retraso se deban también para que los títulos salgan a la vez en todas las plataformas… WII U incluida.

      • Te vi fino con eso último que has dicho, Nintendo tiene que arrancar bien si quiere coger ventaja. No jugaba al Tomb Raider desde el segundo y este iba a ser el siguiente que probaría por lo que vi en aquel trailer con gameplay. Últimamente estoy conservador y lo que hago es alquilar antes de adquirir, la verdad es que me he salvado de dos grandes errores a mi parecer: SFxTKN y Dark Souls(paso de discutir lo pésimo que me parece)

  3. Pues si el retraso es para mejorar, bienvenido sea, pero, no se no se, estoy algo paranoico desde que anunciaron aquello de que Microsoft sera la ultima en dar conferencia en el E3, se me ponen los dientes largos, y a pesar de que la compañia de la ventana no me tiene ultimamente muy contento, el que mostraran un nuevo hardware seria un total bombazo, eso unido a unas declaraciones de Epic (no muy reveladoras la verdad) me hacen pensar, que casos como el de este Tomb Rider no son mas que plazos para poder llevar a cabo un desarrollo aparte para la nueva maquina de Microsoft, por el bien de mi salud mental espero no llevarme una sorpresa.

  4. Pingback: La historia de Muerte en Darksiders II

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