¿Recuerdas los viejos tiempos?… ¡Revívelos a partir de mañana con Driver San Francisco!

Mañana sale a la venta Driver San Francisco, así que ya tendremos más claro si finalmente han conseguido revivir los buenos tiempos de la franquicia con esta nueva vuelta de tuerca al coche. Para ello, la gente de Ubisoft ha presentado un homenaje a los primeros momentos que vivimos con el inicio de la saga. Y es que, ¿quién no recuerda la fase inicial del garaje donde nos tocaba aprender a realizar diferentes cabriolas para dominar el coche?

Driver San Francisco
(más…)

Noticias impar

Portal 2 en carne y hueso es muy grande, aunque sea un corto

Muy pocos juegos pueden dar tanto derroche de imaginación, fantasía y originalidad como lo hace Portal. Es el modus operandi de Valve, ellos dejan el comienzo de una idea y proporcionan todas las herramientas para darle desarrollo a quien quiera utilizarlas. Y así les va. Que cada cosa que tocan la convierten el referente. Después del salto vais a poder ver un corto de unos 6 minutos de duración basado en Portal 2. Una obra maestra sin peliativos alguno.

¿Esto es una batidora o qué?
(más…)

Noticias impar

[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo

Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.

Jugando a PS Vita durante la Gamescom (foto de Macrike)
(más…)

Noticias par

Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011

Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.

Speaker jugando a Resistance 3 en 3D en el hotel de Sony
(más…)

Noticias impar