After Burner Climax vs Roswell: sufrir en silencio la retro [Análisis]

Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de

sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.
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Los scans de Gears of War 3 publicados en Game Informer

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Game Infomer = DIOS. Y punto. Desde hace un par de años son los protagonistas de todas las exclusivas, los primeros en publicar los análisis de las novedades y en recibir el cariño de los desarrolladores. Si pudiera, ahora mismo iba a sus oficinas y les robaba la web. En su último número, donde también aparece la primera nota de Red Dead Redemption y los primeros detalles de Little Big Planet 2, tienen un especial de Gears of War 3. En él se nos habla de los dos nuevos protagonista, Jace Stratton y Anya Stroud (la rubia que aparece en la imagen que tenéis encima), que sirve para desmitificar eso de que en los juegos de guerra sólo hay tipos hormonados, calvos y tatuados. Tenéis los scans completos en el interior. (más…)

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LittleBigPlanet 2: Galería de una secuela que aspira a reinventarse [Galería]

¿Cómo seguir sorprendiendo con una secuela de un juego sorprendente? ¿Cuál es el sentido de LittleBigPlanet 2? Seguro, LittleBigPlanet, en términos de calidad, fue un gran título, de los mejores plataformas de la actual generación.Pero ¿Qué puede ofrecer MediaMolecule para intentar volver a sorprender? En la siguiente galería (via AGB) se ven personajes más grandes, gadgets, habilidades... ¿Suficiente? La respuesta podría ser tan fácil como el deseo de Sony de dotar de munición hueca a PlayStation Move... Pero no. Grimrock y guicogres me chivan que este LittleBigPlanet 2 será un completo editor de videojuegos, no un editor de plataformas, como hasta ahora. Según los propios desarrolladores, en LittleBigPlanet 2 se pueden crear clones de Command&Conquer y de Yoshii Island, incluso emulando el sistema de control original, implementando IA enemigas, etc.

Tras el salto, la galería completa. (más…)

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Wario Ware DIY, Impresiones

Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.

Gonzo indicando a nuestros lectores más casual dónde tienen que mirar
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Los logros de Red Dead Redemption

Ya se ha desvelado la lista de logros e ese juegazo llamado Red Dead Redemption que está a la vuelta de la esquina (y que mediante inteligente conversión podría ser sencillamente convertida a trofeos de PS3). Os he puesto el listado completo, en inglés en el interior, y que conste que no nos hacemos responsables de los spoilers que pueda contener (sólo os digo que vais a matar más osos que el Rey).

null Y ahora por petición del populacho, vamos a cantar "Ni más, ni menos"
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Dead Rising 2: Vídeo, galería de personajes y mazo información desde el Captivate 2010 [Vídeo]

Dead Rising 2, Sinopsis: Chuck Greene se la juega en Las Vegas Fortune City para conseguir el suficiente dinero como para comprar el antídoto que su hija, mordida por un zombie, necesita para curarse. Pero un ataque zombie le sorprende allí y, a la urgencia de encontrar la medicina, Zombrex, se le une la lucha por sobrevivir.
Toda la info y galería de los protagonistas vivos de Dead Rising 2, tras el salto. (más…)

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Análisis de Metro 2033 para Xbox 360

Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)

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