Ya hay Confirmación Oficial: Un mando de Sony para PS3 con vibración para finales de año
El nuevo papel del guión en los videojuegos: La importancia del hecho con respecto al dicho o Reinventarse o morir
Paella’n’Games: Crónica del Evento
Patrocinadores del Evento: Canal Juegos, Electronic Arts, Proein, Nintendo y Sony
Wayfarer junto al cartel que se ha currado para dar la bienvenida a los asistentes.
Akihabara Blues y Canal Juegos hemos coorganizado el primer evento Paellero-Festivo del panorama Blogger videojueguil nacional. Y el resultado ha sido un domingo festivo repleto de videojuegos y buen rollo. Aunque para buen rollo el de los de Terra, que recibieron por error el paquete con los juegos que Electronic Arts había colaborado con el evento y no los devolvieron por haberlos repartidos entre los integrantes de su redacción. Por fortuna, desde EA se nos ha comunicado que nos enviarian otro paquete, aunque éste no llegaría finalmente a tiempo para poder premiar a los ganadores in situ. (más…)Paella’n’Games: Éstos son los detalles del Evento del Año
Carteles oficiales by Roswell
Patrocinadores: Electronic Arts, Nintendo y Proein y Canal Juegos
Nada de E3, lo más importante de esta semana en el sector es la celebración de Paella'n'Games. Este evento, co-organizado entre Canal Juegos, se celebrará este domingo 15 de Julio en Castedellfels. (más…)Cenando con Sus Satánicas Majestades
Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.
(más…)THQ ve la luz y reniega de los multiplataformas
Que los multiplataformas son los enemigos más acérrimos de la calidad de los videojuegos es algo que clama al cielo. Pero dado que proporcionan unos más que jugosos beneficios para las compañías desarrolladoras, distribuidoras, publishers y todo aquel que chupa del bote, pues cada vez proliferan más. O por lo menos proliferaban, porque THQ, en un momento Declaración de Intenciones equiparable a los de Jerry Maguire o Escarlata O'Hara, ha anunciado que a partir de ahora no va a hacer más multiplataformas.
Mecagoentodoloquesemenea, que THQ nos busca la ruinaaaAAAAAAaaaaaaaaAAAAAAAAAA
(más…)Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
IAA: Otros premios que fallan al fallar
Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.
Guía de compras navideña (en video)
Teníamos pensado hacer una guía navideña de compras, para ser igual que el resto, para no salirnos de la media, … Sigue leyendo
Una aproximación al juego perfecto
¿Qué ingredientes son los que tienen que conformar el juego perfecto? Aunque responder esta pregunta pueda pareceruna quimera, lo cierto es que hay una forma sencilla, a priori, de hacerlo: fijarnos en los juegos que más se acercan a esa pretendida perfección. Está claro que cada género tiene sus propias características y particularidades, pero generalizaré al máximo que pueda. Soy consciente de que algunas -espero que no todas- de las conclusiones a las que llego son subjetivas, y que no conseguiré configurar mentalmente el juego perfecto para todos, pero al menos espero realizar una aproximación al que yo considero que sería el juego perfecto. Empecemos...
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