El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!
Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres
Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.
Super Mario Galaxy 2, Asistimos a su Presentación
Super Mario Galaxy 2 está al caer, como se aprecia por la cantidad de acciones que Nintendo realiza para promocionarlo. La semana pasada lo jugamos durante un buen rato, y en unos días os traeremos las impresiones de esas partidas. Esta vez, el martes pasado, tocaba la presentación en sociedad, a la que, por supuesto, AB no faltó.Y es que hacerlo era pecado teniendo en cuenta quien era el invitado estrella: Charles Martinet, la voz de Mario y el resto de personajes de su mundo, estaría con nosotros.
After Burner Climax vs Roswell: sufrir en silencio la retro [Análisis]
Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de
sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.Análisis de una Obra Maestra llamada Red Dead Redemption
Nota: Este análisis corresponde únicamente al modo de juego individual. Para conocer las características del modo multijugador de Red Dead Redemption, haz click aquí. (más…)
ModNation Racers: Asistimos a su presentación en Barcelona [Crónica]
Sony nos convocó, en la ya habitual, Sony Style para la presentación del juego ModNation Racers, el nuevo juego de karts con cierto regusto a LittleBigPlanet para las consolas PS3 y PSP.
No More Heroes 2: Desperate Struggle, Crónica de la Fiesta de Presentación
El pasado miércoles teníamos fiesta. Fue la misma noche que la final de marras que ganó el Atleti, así que unos cuantos asistentes iban a faltar. La movida estaba organizada por Nintendo (que no es dada a ello) para celebrar el lanzamiento de No More Heroes 2: Desperate Struggle, otro titulo fuerte en este no parar de año que llevan. Del juego poco os voy a decir ahora, porque la única referencia para hablar de él eran unas demo units, a las que como comprenderéis, no les hicimos mucho caso. (más…)
Kane, Lynch, Comida China e Impresiones
Y después de semejante mañana, la tarde no parecía desentonar en absoluto. Pero también lo tenemos embargado en parte, así que esto es solo otro pequeño adelanto. Como en Nintendo no piensan en nuestra alimentación invitándonos a un buen solomillo, o emperador, si les sale más barato el pescado, cuando "nos tienen obligados" 4 horas allí (lo siento Pepe, tenía que decirlo XD), el compi que me acompañó en la dura jornada de eventos y yo agradecimos sobremanera los platos de deliciosa comida china para españoles (ya sabéis que no tiene casi nada que ver con la real) que nos esperaban en Le Dragon, el restaurante donde estábamos citados a las 15.
Super Mario Galaxy 2. Tras jugar 4 horas os puedo decir que…
Ayer por la mañana tuvo lugar una ocasión especial para un servidor, como colaborador de este vuestro blog, y como jugón de cabo a rabo (esta no es una palabra muy apropiada teniendo en cuenta lo calenturientas de vuestras mentes). Ocurrió que estuve 4 horitas en Nintendo Friends probando todo un señor juego. Ese titulo es, ni más ni menos, que Super Mario Galaxy 2. (También pasó que conseguí 4 buenos juegos al 50 % en una tienda cercana, pero ese es otro tema.)
Los hay con suerte [Galería]
Versiones finales de Super Mario Galaxy 2, Red Dead Redemption y una invitación para ver al Circo del Sol en … Sigue leyendo
Samsung 3D, Asistimos al evento en Barcelona [Crónica]
En un bus situado en el Moll de la Fusta en Barcelona la casa de productos electrónicos Samsung nos invitó a un pase de prensa para mostrar la última tecnología en cuestión de televisores y la futura funcionalidad del 3D. Se nos mostró 2 tipos de 3D, el que podía crear la propia televisión a través de una reproducción de 2D nativa, exclusivo de Samsung y el grabado en un 3D nativo.
Análisis de Aqua Panic! para PS3
Conocido como Downstream Panic! en la versión de la consola portátil de Sony, nos llega para PS3, Xbox 360 y Wii el mismo juego con ligeros cambios rebautizado como Aqua Panic! Un puzzle en 2D que repite a su manera la receta del exitoso Lemmings con una estética que a más de uno le recordará a Loco Roco.
Wario Ware DIY, Impresiones
Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.