Sam Fisher se pasa al lado oscuro. Antes agente de élite en las sombras ha pasado a convertirse en un renegado en la sombra que se mete más tiroteos que James Bond en una cruzada personal. Eso sí, sigue contando con técnicas y recursos que le permiten obtener una ventaja táctica incluso en inferioridad de número. (más…)
Análisis de Metro 2033 para Xbox 360
Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)
Final Fight Double Impact es una compra obligada
Agradezco a Koch Media y a Microsoft el que hayan puesto a disposición de AB los medios necesarios para realizar el análisis de este juego. Capcom ha unido a Final Fight y Magic Sword en un cuidado DLC bautizado como Final Fight Double Impact para Xbox 360 (disponible hoy mismo) y PlayStation 3 (disponible a partir de mañana). Final Fight, por si no te suena, es considerado como la principal referencia de los juegos de mamporros con scroll lateral, y una de las recreativas más populares a principios de los 90. A título personal debo decir que casi me da vergüenza siquiera imaginar cuántas monedas de 25 y 100 pesetas me gasté en esa recreativa.... (más…)
Nosplay, nace una nueva red social para jugadores [Noticia]
La gente de Nosplay se ha puesto en contacto con nosotros para presentarnos su apuesta como red social para los jugadores de videojuegos, que acaba de pasar a fase beta. Se podría resumir en que es un Facebook para jugadores, y su potencial, como cualquier otra red, consiste en la conexión entre miembros. Además, cuenta con sección para bloggers, sección que se actualizará automáticamente con el RSS de tu bitácora, si te das de alta.
Los creadores de Modern Warfare hacen Respawn en EA
Parecía algo inevitable, pero la noticia sigue siendo un bombazo para la Industria. Vince Zampella y Jason West, ex-jefazos de Infinity Ward y creadores de Modern Warfare, una de las franquicias más rentables de la historia de los videojuegos, se pasan a EA, donde montarán un estudio con el nombre, nótese la coña, de Respawn Entertainment. (más…)
¿Qué te gustaría estar haciendo ahora mismo? [Hype]
¿Qué te parecería estar jugando a la beta de Halo: Reach en vez de estar trabajando/estudiando/mirando las musarañas? ¿No suena … Sigue leyendo
¿Es ésta la Nintendo 3DS?
Así será la Nintendo 3DS
A pesar de que el siguiente vídeo me va a granjear la enemistad del público nintendero que tan poco cariño … Sigue leyendo
Análisis de Switchball para Xbox 360
Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.