Llevabamos un tiempo detrás de la posibilidad de probar una caja de PC en formato micro-ATX tras analizar algunas placas base de este formato y gracias a NZXT os traemos el primer análisis de un barebone gaming en este formato en AKB: NZXT H400i. (más…)
Shadows Die Twice, arrojando luz sobre las sombras
Durante el The Game Awards celebrado el pasado 8 de diciembre, From Software, el estudio a cargo de títulos y sagas como King's Field, Armored Core, la saga Souls o Bloodborne; publicó un teaser tráiler de un título en desarrollo: Shadows Die Twice. (más…)
Resident Evil Code Veronica X, el terror que no conoce definición
Desde hace unos años estamos viviendo un nuevo florecer del genero Survival. Ya sea por la variante más pura, donde la supervivencia y régimen de suministros gobiernan la jugabilidad, o en la variante Horror, en la cual nos centraremos hoy. (más…)
Y decían que 2017 venía flojo... esto queda por salir
Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
Semana de ensueño (o de locura) en los juegos de Blizzard
Los Juegos de Verano en Overwatch, la nueva expansión de Hearthstone o un antiguo villano regresando al Nexo son las grandes novedades que nos ofrecen. (más…)
[E3 2017] Spiderman: Insomniac es el Rey Midas
Hace unos cuantos meses, cuando Xbox One era la única consola Next-Gen con un catálogo TOP, a pesar de que las ventas no la acompañaban, uno de sus exclusivos, Sunset Overdrive (Insomniac, 2014) asombró a propios y a extraños. (más…)
Mass Effect Andromeda: un viaje de descubrimiento
Según Origin llevo 40 horas jugadas a Mass Effect Andromeda. Creo que ya puedo contaros qué me está pareciendo, unas primeras impresiones. En internet se está hablando casi exclusivamente de la baja calidad sus animaciones faciales. ¿Es de verdad lo más importante a destacar de este título? En mi opinión, no. (más…)
Halo Wars 2 impresiona con su tráiler de lanzamiento
Los que jugamos a Halo Wars nos quedamos encantados con la calidad, lo accesible que era como RTS y, sobre todo, de la calidad de sus cinemáticas. No podíamos esperar menos de Halo Wars 2, y Microsoft aprovecha este tráiler para darnos unas pinceladas de lo que será la historia del juego. Ya queda menos para que los RTS vuelvan a consola. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Análisis de Conga Master: La conga indie española se baila así
Últimamente la industria del videojuego nos ha enseñado varias lecciones útiles. Podemos ver juegos muy malos, nefastos a rabiar, títulos que aspiran a ser superproducciones y se quedan a medio gas, y propuestas que caldean al personal con estrategias de márketing exageradas para envolverse en un halo de expectación que termina matándolos (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)