Hace justo unos días en el Taipei Game Show se mostró un vídeo en el que se mostraba un "2" que nos resultaba muy familiar, y todo parecía indicar que Metal Gear Rising 2 estaba en camino. (más…)
¡Qué sutil eres, Kojima! ¿Habrá Metal Gear Rising 2?
¿Os gustó el spin-off de Metal Gear Solid? Hablamos de Metal Gear Rising, un juego amado por unos y odiado por otros. Probablemente por su planteamiento alejado del espionaje y por qué no decirlo, Raiden no generó demasiadas simpatías en los fans que se sintieron defraudados al no poder controlar a Solid Snake en MGS2. (más…)
The Mighty Quest For Epic Loot es un buen F2P
¿Que diríais si os contáramos que existe un Reino, más allá de vuestra imaginación, en el que castillos flotantes protegidos por hordas de monstruos son el día a día de todo aventurero, en el que la riqueza de unos puede ser arrebatada en segundos por otros? (más…)
Así se ve Metal Gear Rising en PC
La versión de PC de Metal Gear Rising se deja querer una vez más. Hideo Kojima ha publicado a través de Twitter una imagen del juego en un ordenador, comentando que las sombras se ven hermosas en PC. (más…)
Vincent Roché, reimaginando Triples A
Selección de imágenes de Vincent Roché inspiradas en algunas de las franquicias más importantes del mundo del Videojuego. En un sobrio blanco y negro pero sin miedo a aportar su visión personal a las vacas sagradas, las imágenes de Vincent tienen muchísima fuerza. Espero que las disfrutes. (más…)
Con el DRM fuera de juego... ¿PlayStation 4 o Xbox One?
Si algo había que estar agradecido a Microsoft en el asunto Xbox One era por habérnoslo puesto tremendamente fácil a la hora de elegir qué consola nos acompañaría en la Next-Gen. Ahora, con el controvertido DRM fuera de juego, PS4 y Xbox One se enfrentan, a bote pronto, en igualdad de condiciones. (más…)
Xbox One tendrá mejores juegos que PS4 en su lanzamiento
Toma titular amarillista. O no. Con tanta cosa que se le está recriminando a Xbox One un post de este estilo podría sonar enfocado a Damage Control, a intentar mejorar la opinión que el gran público tiene de la consola de Microsoft. Y yo, que conste en acta, estaría encantado de hacer algo parecido, siempre que se me enviara un sobre bien lleno de billetes, una limo llena de botellas de Grey Goose y un par de strippers. Microsoft, toma nota. (más…)
[E3 2013] Pedazo tráiler de Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Hideo Kojima hazme un favor y coge mi dinero. Después de ver este tráiler solo puedo ser una vez más tu furcia dispuesta a caer rendida ante tus encantos con Metal Gear Solid V The Phantom Pain, un Metal Gear de los de verdad, no como el otro experimento. (más…)
Mesa redonda en el Camp Blogger
Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)
Arigato, Kojima!
Ayer, 23 de febrero, podría haber sido un día especial para mí. El gran Hideo Kojima, creador de mi saga de videojuegos favorita, Metal Gear Solid, iba a venir a Berlín para promocionar Metal Gear Rising Revengeance, el recién estrenado título de Platinum Games en una sesión de autógrafos . Ni yo mismo me lo podía creer, ¡iba a poder ver a mi ídolo! (más…)
Kojima convertiría en Épico hasta un anuncio de compresas
Cómo le gusta a Kojima regalarse, volverse trascendental, regalarnos fotos de comida en su Twitter inacabables secuencias cinemáticas para meternos el hype en el cuerpo, para intentar convencernos que sus juegos, aunque no los haya hecho él, son totalmente épicos. Y es que Metal Gear Rising Revengeance, desarrollado por Platinum Games, no se ha podido escapar de, al menos, un tráiler con su firma.
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No desprecies a Platinum Games
Metal Gear Rising Revengeance me llamaba poco y menos. Ni el hecho de que estuviera siendo creado por los cracks de Platinum Games, hacedores de grandes juegos como Bayonetta o Vanquish había capturado mi atención. Veía a este título como un spin off de Cara B, sinceramente, incluso una excusa para dar material a Kinect y a Move. (más…)