Double Fine es toda una excepción en la industria contemporánea de los videojuegos. En sus 20 años la compañía ha mantenido un equilibrio entre amor al arte y rendimiento económico que pocas veces se ha visto en este mundillo. Después de dos décadas haciendo malabares, ahora se encuentran entre las filas de los estudios Xbox. (más…)
Entrevista a Carlos Pacheco, creador de Arrowsmith
Del 6 al 12 de septiembre ha tenido lugar la Semana Internacional de Cine Fantástico en la Costa del Sol. El pueblo de Estepona ha acogido este festival realizando entrega de premios, proyecciones, exposiciones y algún que otro concierto. (más…)
Los juegos de NMC: caminando hacia la cima en A Short Hike
He estado muy tentado de no escribir un texto per se y, simplemente, acompañar imágenes de A Short Hike con el texto “salgamos de paseo”. Ahora incluso me arrepiento un poco de no haberlo hecho, porque esa frase define perfectamente el producto que tengo frente a mí, girando levemente la cabeza, en mi segunda pantalla. (más…)
Opinión: cuando el Kickstarter perdió su esencia
No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)
La experiencia de mi primera vez en la Yakuza
La Yakuza. Tu lealtad es para tu familia. Lema bajo el que todos los movimientos convergen en un único objetivo. Una obsesión, una necesidad. Somos uno, pero deidificamos a nuestros superiores, gloriosos ellos. El poder incuestionable recae bajo sus manos, que nos comandan y nos guían en una lucha más antigua que nosotros mismos. (más…)
Opinión: No todo era campo antes de Breath of the Wild
Algo cambió en nuestra industria a partir del 3 de marzo de 2017. Mejor dicho, algunos consideran que algo cambió drásticamente a partir de ese momento pero, ¿qué hay de cierto en semejante afirmación? ¿realmente Breath of the Wild marcó un antes y un después en el desarrollo de videojuegos? (más…)
La importancia de un buen diseño de personajes
No sé si me estaré haciendo mayor o qué, pero últimamente soy mucho más selectivo con todo lo que decido consumir en cuanto a entretenimiento, ya sean series, películas, videojuegos o libros. (más…)
Sí, Carlos González, los Videojuegos sí que pueden ser educativos
Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Un poco de The Expanse en papel y también en la pantalla
Espera un momento... ¿en papel? No, en mi caso ha sido en tinta electrónica, pero también está en papel. Hoy me toca (porque me ha encantado y me apetece mucho) hablar de El despertar del Leviatán, una novela de ciencia-ficción escrita por James S. A. Corey y en la que se basa la serie de televisión The Expanse. (más…)