El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!
El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)
Fire Emblem Fates, brillante estrategia portátil
Hoy vengo a confesar que no soy muy fan de la saga Fire Emblem. Lo máximo que me he enfrentado al género de estrategia, aparte de las palizas a CIV V fue el vicio que desarrolle en su tiempo a Advance Wars (Intelligent Systems, 2001), un título que me llevó a estar más horas de las debidas delante de un emulador de GBA por aquellos años. (más…)
Un vistazo al prometedor Tokyo Mirage Sessions FE
El último año de vida de Wii se caracterizó por la llegada de tres grandes J-RPG, los recordados Xenoblade Chronicles (Monolith Soft, 2011), The Last Story (Mistwalker, 2012) y Pandora’s Tower (Ganbarion, 2012). Tres juegos de culto hoy en día, a pesar de que las ventas estuvieras lejos de ser las merecidas para títulos de tal calidad. (más…)
Wario Land: The Shake Dimension sigue siendo un exquisito plataformas
La última gran aventura de Wario, el rechoncho y bigotudo antagonista de nuestro fontanero favorito, veía la luz hace ya casi ocho años, en 2008, para la sobremesa de Nintendo. Con su relanzamiento ahora en la eShop de Wii U, el juego vuelve a estar disponible para todo aquel que, como yo mismo, no pudiera disfrutarlo en su tiempo. (más…)
Análisis en perspectiva: Donkey Kong Country, placer adulto
Corría el año 1994 cuando uno de los mejores juegos de la historia aparecía en las tiendas en exclusiva para el cerebro de la bestia de la Gran N. El simio con corbata comenzaba su particular andadura en lo que terminaría convirtiéndose en una trilogía que a día de hoy es una auténtica delicia. Ahora lo hemos podido comprobar en New 3DS. (más…)
Análisis Yo-Kai Watch: Un juego divertido ideal para los peques
Tres años. Ese es el tiempo que ha tardado Yo-Kai Watch en llegar a nuestras fronteras. Mientras en Japón se va a estrenar la tercera entrega este verano, nosotros recibimos el primer capítulo de una franquicia que ha arrasado en ventas en su país natal. (más…)
Monster Hunter X recibe trajes de Street Fighter en Japón
Capcom ha publicado buenas noticias para los amantes de Monster Hunter. Aunque de momento solo para Japón. Monster Hunter X ( Generations en occidente) recibirá el 20 de mayo dos trajes para nuestros felynes, concretamente de otra de sus franquicias, Street Fighter. Los elegidos son Chun-Li y Blanka. (más…)
Sé el pokémon en Pokémon Mundo Megamisterioso
Todos hemos soñado con ser maestro pokémon. Todos, no os engañéis, esperáis como agua de mayo el próximo Pokémon GO para ir a capturar pokémon por vuestro barrio y ciudad. Sin duda The Pokémon Company y Nintendo Co., Ltd. han puesto todo en el asador en el año del vigésimo aniversario de la aparición de los pockets monsters en nuestra vida. (más…)
Análisis Mario Kart 64, la lección de un profesor no se olvida
Dentro de todos esos títulos que dejaron huella en Nintendo 64 hay algunos que no se recuerdan únicamente por haber estado presente en los rankings de dichas máquinas, sino que también se dan el lujo de ser considerados clásicos como tal, que hacen replantearnos el concepto de obra maestra en una saga. Mario Kart 64 asoma la cabeza. (más…)
Terraria es todavía más divertido cuando se hace portátil
Desde que viera la luz en mayo de 2011 Terraria se ha posicionado como una alternativa al gigantesco Minecraft. Al igual que el título diseñado por Markus “Notch” Persson el juego diseñado por Re-Logic ha ido ampliando su esfera de influencia y en diciembre le ha tocado a la portátil de Nintendo. (más…)