Después de un par de versiones fuera de lo común, State of Play regresa a la normalidad. Una presentación algo descafeinada, con muchos de los juegos apuntando a 2026 y pocos bombazos, incluso con avances innecesarios. (más…)

Después de un par de versiones fuera de lo común, State of Play regresa a la normalidad. Una presentación algo descafeinada, con muchos de los juegos apuntando a 2026 y pocos bombazos, incluso con avances innecesarios. (más…)

Clair Obscure Expedition 33 (Sandfall, 2025) lleva unos cuantos días a la venta y, a pesar de haberlo estado jugando desde que ha salido, no quería publicar nada sobre él hasta haberlo finalizado. Nada de impresiones a bote pronto, quería masticar bien las sensaciones que el juego estaba dejándome. (más…)

Después de retrasos, filtraciones y polémicas Assassin’s Creed Shadows ha visto la luz. El juego más importante de Ubisoft en años ha resultado ser una gran sorpresa y una demostración de lo bien que se pueden hacer las cosas si se les da el tiempo adecuado. (más…)

Página en blanco. ¿Qué escribo? No, socorro, no hay ideas. ¿Cómo escribir algo que se va a mover? ¡Está vivo! Pues, al igual que en otros muchos campos, en el vasto y polifacético universo de la narrativa visual, la escritura de guiones para videojuegos emerge como una disciplina que, aunque comparte raíces con la literatura y el cine, se ramifica en direcciones únicas. (más…)

El sector de los videojuegos ha dejado de ser solo una forma de entretenimiento para consolidarse como una de las industrias culturales y tecnológicas más relevantes a nivel mundial. En España, iniciativas como Madrid in Game y su participación en el 4YFN del Mobile World Congress 2025 reflejan el crecimiento y la ambición del sector. (más…)

¿Creamos un videojuego? La tragedia de Macbeth, escrita por William Shakespeare en el siglo XVII, es un relato atemporal sobre la ambición desmedida, la culpa y el destino. Adaptarla a un videojuego no solo supone un homenaje a la dramaturgia clásica, sino una oportunidad de reinventar su narrativa a través de mecánicas interactivas. (más…)

No se por que ignoré las señales que llevaban días pasando frente a mis ojos en redes sociales y que significaban el regreso de MecurySteam. Blades of Fire es el nombre del juego que estará llegando a las tiendas en 2025. (más…)

El segundo jueves de diciembre significa The Game Awards y este año no fue la excepción, con una velada llena de sorpresas y muy amena. Si, siguen siendo tres horas, pero esta vez llenas de anuncios importantes y ganadores inesperados. (más…)

El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)

Hace un par de días comenzó otra de las grandes ferias la mayor feria del mundo de los videojuegos, la Gamescom, y se pudo iniciar con el Opening Night Live de la mano del Geoff, que sirvió de gran aperitivo para todo lo que está por llegar durante estos días de evento
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“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)

¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)

¿Cansado de una ulti mal tirada? ¿Cansada de el rageo por el chat? ¡No digaís más! Ya tenéis disponible Bandle Tale: A League of Legends Story. (más…)

Ya es 2024, y la SEGA Corporation o, sencillamente, SEGA, ya nos ha dejado durante los últimos meses varias de las obras para este nuevo conjunto de 366 días. Fue a principios de Diciembre cuando, de la nada, y durante los The Game Awards, entre tanto anuncio colaron un conjunto de mini-teasers de unas cuantas franquicias que son rescatadas del cajón. Pero no para lanzarlas de nuevo a puro port, no. Esta vez vienen en forma de remaster y reboot. (más…)
