SOLD: Ocarina of Time en la Virtual Console

A mí por lo menos me ha pillado tan de sorpresa como el que hoy estrenen Inland Empire, la nueva peli de David Lynch. Pero es que la sorpresa que nos tenía Nintendo prepara para la Consola Virtual esta semana es muy dulce. Ni más ni menos que Ocarina of Time, todo un clásico de los videojuegos y auténtica bandera de los juegos de acción-aventura modernos. Junto a él un secundario también de lujo: Kid Icarus. Zelda y Kid Icarus (más…)

Anuncio del juego de Las Tortugas Ninja

Ubi ha creado el videojuego oficial de la próxima película de Las Tortugas Ninja. Viendo el anuncio, la verdad es que parece un Prince of Persia bastante descafeinado y con gráficos de last-gen. La compañía francesa parece haber caído en el recurso fácil de malgastar una licencia con tirón, una lástima, porque como Konami demostró en los tiempos de SuperNintendo, las Tortugas tienen mucho potencial. (más…)

Entrevista a ID Software

Entrevista de la gente de GameTrailers a Steve Nix, director de Business Development de ID Software en la que se les interroga referente al futuro de DirectX 10 y de las consolas. Videos del inminente Quake Wars van pasando acompañando las declaraciones. (más…)

Una más sobre los IAA de la Academia de las Artes y Ciencias interactivas

Ésto, ésto y ésto es lo que yo pienso sobre los premios IAA. Por ahí en medio también está la opinión de Capcom, que básicamente es "no me sale de los mismísimos pagar una pasta para que me concedan un premio", y la del director de la academia, que básicamente es "es lo que hay y si no te gusta, te rascas". Ya nos enteramos del grito de rabia del jefazo de Epic al ser Gears of War el gran triunfador de los premios de este año, algo del estilo "Wii, %·"rones, saluda a los campeones"... (más…)

Wii lleva la delantera en el 2007

Hasta el momento Xbox 360 es la consola de nueva generación de sobremesa más popular, con 12 millones de unidades en el mercado. Pero el hecho de que la inmensa mayoría de esas unidades se hayan colocado sin la competencia de Wii y PS3 hace que lo interesante sean las cifras que se vayan formando durante este 2007, una vez pasen cosas como que el suministro de máquinas cubra la demanda o que la propia PlayStation 3 se ponga a la venta en Europa. (más…)

Entrevista a Rare en GameTrailers

Algunos comentarios sobre la secuela de Viva Piñata y sobre el nuevo juego de Banjoo y poco más. Lo más interesante, quizá, las impresiones sobre Nintendo y sobre la marcha de los Stamper Brothers, los fundadores de Rare. Desde hace tiempo Rare no es precisamente una de las compañías a las que presto más atención, pero bueno, como sabemos que hay unos cuantos seguidores del juego de las Piñatas por ahí (Konde...) , os ponemos el enlace a la entrevista que la gente de GameTrailers le han hecho a Ryan Stevenson, Concept Artist de Rare.

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Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN

Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)

Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

Los 10 personajes más cool de los videojuegos

GameTrailers ha confeccionado su lista de los personajes más cool (guays) de los videojuegos. Como ellos mismos reconocen, seguro que muchos no la compartirán, pero eso es lo que la hace interesante. Earthworm Jim, Megaman o Guile de Street Fighter comparten ránking con Hayabusa de Ninja Gaiden y Cloud de Final Fantasy VII. Las presencias más cantadas son las de Lara Croft Dante y Snake, y las ausencias más destacadas, las de todos los personajes de Nintendo. Será porque se buscaban personajes más del estilo Duke Nukem, el número 1 de esa lista. (más…)

N-Gage 2… ¿en el 2008?

Probablemente cualquiera que vea el título de este artículo nada más cargar la página pase a leer automáticamente el siguiente. No lo culparía pero hay que tener en cuenta que en España vendió más de 120.000 unidades, por lo que tal vez tenga más interés del que en un principio puede parecer. Hoy leemos en 1UP y en el blog de la web de N-Gage que cada vez hay más editoras dispuestas a trabajar para la siguiente generación de N-Gage. Ninguna novedad, pero lo que la mayoría desconocen es que esa generación tenía que haber llegado las pasadas Navidades... (más…)