[Actualizaciones Burnout Paradise] Habrá Motos pero pagando y mucho, mucho más

La noticia ha saltado en los foros de Criterion, desarrolladores del juego. Parece que estará disponible a finales de Julio, y que implementará unos cuantos retos más.
Burnout Paradise v1.4 - Davis (End of July/August, pre-alpha status, paid update, price unannounced) - Playable motorcycles, including driver (which disappears during a crash), very detailed animations, no boost bar - New challenges, game modes and locations specifically tailored to the motorcycles - Nighttime reduces traffic density in the city - Additional worldwide leaderboards for road rules (likely in Davis, though not confirmed) - Additional challenges
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¿El posible Wiimote de Microsoft?

null Hay bastantes rumores sobre Microsoft presentando un nuevo sistema de control al estilo del wiimote en el próximo E3. Su supuesto nombre en clave es Newton y se supone que será capaz de hacer lo mismo que el gran invento de Nintendo, pero mejor: micrófono incluído, dos sticks analógicos, más y más accesibles botones... No deja de ser un rumor que de momento Microsoft no va a confirmar, pero que gracias a Kotaku tal vez estemos descubriendo. Resulta que los responsables de Gyration lo han negado tajantamente, lo que no suele significar mucho, pero han matizado que "están trabajando en proyectos relacionados con juegos que no se anunciarán hasta finales de año, pero ninguno relacionado con Xbox 360". Traducido al castellano informal quiere decir que están haciendo algo nuevo pero para Sony... (más…)

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Saints row 2: imágenes y videos

Para que nadie nos tache de partidistas, algo que como todos los seres humanos somos, os traemos el último trailer y algunas capturas ingame de "el rival" de GTA IV, la segunda entrega de Saint's Row. Gráficamente parece gozar de un nivel bastante alto (la primera parte tenía zonas elogiables como el barrio de Los Santos, la iglesia y cercanías, y otras deplorables, léase autopistas), se mantienen las opciones de personalización del jugador y aunque no genera tantas expectativas ni tiene la ambición de marcar un hito, seguro que sigue teniendo sus momentos divertidos.

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Todos somos logro-adictos

Microsoft ha triunfado con los Gamertag. Mucho muchísimo, hasta el punto de convertirlos en uno de los criterios principales, junto a Xbox Live y al hecho de que la mayoría de juegos multiplataforma siguen teniendo a la consola de M$ como sistema base, a la hora de elegir para qué consola comprar el último videojuego. Y es que incluso una amenaza tan jodidamente problemática como las 3 luces rojas parece difuminarse ante la promesa de atesorar unos cuantos cientos de puntos extra en el Gamertag. (más…)

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Los logros de GTA IV (los de verdad)

Eran bastante mejores los de Anait. Con diferencia, diría. Pero bueno, esta es la lista real de los logros de GTA IV y de su significado auténtico. Van desde los sencillitos (Bajarse del barco - Completar la primera misión), los divertidos (Ejército de un hombre - Sobrevivir 5 minutos con 6 estrellas) y los cuasi-imposibles (Llaves de la ciudad - Completar el 100%). Están en inglés, cortesía de IGN y si hacéis clic en la imagen, los veréis a tamaño legible (o si pincháis en leer entero)

logros
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[Salón Manga de Jerez] El stand de Akihabara Blues y sus concursos

Gracias a Nakoko, Akihabara Blues volverá a tener, tras la Japan Weekend, stand en un salón de cultura friki-japonesa. En esta ocasión, en el de Jerez, que se celebra este próximo fin de semana. Por temas económicos ni Toño ni Roswell ni yo mismo estaremos presentes, pero hemos delegado en Wayfarer la responsabilidad de representarnos, y aunque al principio se mostraba reticente, un par de cubatas de coca-colas y asunto arreglado ;) (más…)

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