Rumorazos del Gran Turismo 5

En los foros gabachos de Sony uno de sus usuarios ha filtrado información supuestamente real del próximo Gran Turismo. De momento tomadlo como un rumor, muy bonito además, pero sin mucha credibilidad. Según la información filtrada podremos crear equipos para competir online y permitirá competiciones de 16 jugadores con chat de voz incluido. Dispondremos de 600 vehículos a nuestra disposición y la inestimable cifra de, ejem, 94 circuitos SIN contar los inversos. Es decir 94 circuitos multiplacado por dos. En el interior tenéis la lista completa de circuitos que es demasiado amplia para ponerla en portada y también os he dejado un paquete de kleenex para que os limpiéis las babas. Además afirman que el lanzamiento global será durante el mes de diciembre de este año. Tiempo han tenido para hacer un juegazo.

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Lucas Ordóñez: De jugador a piloto profesional gracias a Gran Turismo 5

Igual no te suena el nombre de Lucas Ordóñez, pero se trata del Campeón de la Copa Gran Turismo de Sony. Un campeonato de videojuego que tenía el objetivo de seleccionar a un piloto potencial para carreras reales y que tuvo su primera fase en las 24h de Dubai. Su actuación, que según parece fue destacable, ha dado continuidad al "experimento", y actualmente se encuentra compitiendo en el Campeonato de Europa de GT4, donde ha conseguido una más que meritoria tercera posición. Como veis, es posible dar el salto: De jugador a piloto. ¿Cuánto tardaremos algo parecido pero con el tenis, el fútbol o incluso el reparto de helados? Tiempo al tiempo.

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Mejorando los coches de Gran Turismo

El siguiente vídeo ha sido generado por una compañía llamada Propher Graphics "siguiendo las especificaciones de polígono y texturas de Polyphony Digital". El nivel de detalle conseguido (en el interior del post hay fotos) es superior al de GT5 Prologue. Sin embargo, lo primero que se debe aclarar es que los siguientes modelados no se verían igual en un juego que en el siguiente vídeo generado en tiempo real aunque el futuro no parece en absoluto lejano.

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Videojuegos millonarios

Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.

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El 23 de Octubre todo tendrá sentido

Gastarse 600 ó 400 euros en una "maquinita para jugar"; Aguantar las bravuconadas y despotriques varios de los que prefieren a la 360; Contemplar una y otra vez los mismos vídeos del juego que sabes que va a hacer que todo merezca la pena. Little Big Planet, la Joya de la Corona de PlayStation 3. Ni Metal Gear ni Gran Turismos: El juego de Media Molecule es la razón de la existencia de PS3. Puedo prometer y prometo que hasta el sensor de movimiento del SixAxis/DualShock 3 tendrá sentido cuando controléis a SackBoy. Dicho queda. (más…)

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Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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