Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)

Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.

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Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
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Diez millones de DS

Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype

El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.

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Balance del TGS 2006

Un año más termina la gran feria nipona que este año ha ganado en importancia tras el anuncio del fin del E3 tal y como lo conocíamos. No obstante el show de Tokyo sigue siendo una feria japonesa y, lo que es más importante, para público japonés, por mucho que nos empeñemos en seguirla desde Occidente, donde las ferias locales al estilo X06 o las planificadas por Nintendo y Sony antes de las salidas de sus consolas de nueva generación parece que van a predominar los próximos años. (más…)

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