En una época en la que los spin-off están muy de moda, Capcom se saca de la manga un nuevo título basado en el universo de Monster Hunter, pero muy alejado de la esencia de la saga principal. (más…)

Uno de los fenómenos de la última década ha sido sin duda la eclosión de la saga Monster Hunter de Capcom, cuyos títulos han ido alcanzando cada vez una mayor aceptación por parte del público gracias a su particular concepción dentro de los Action RPG, que le sirvió en la práctica para casi fundar un subgénero del que es el mejor representante e icono. (más…)
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)
Hemos tenido la posibilidad de jugar a la última demo de Final Fantasy XV, Judgement Disc, que apareció en el bazar japones de Xbox One durante más de dos horas y os traemos las impresiones ante lo que serán las primeras horas del juego. ¿Está este nuevo Final Fantasy a la altura o volverán a patinar como con Final Fantasy XIII? (más…)
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Soy bastante anti tatuajes en mi cuerpo, pero tengo claro que si algún día abro la veda, el primero que me haré será un lema: No Juzgues. Este Dragon Quest Builder es un buen ejemplo. Iba con la idea de que iba a ser un título poco inspirado, sin nada que ofrecer más allá del dudoso mérito de ser un skin de Minecraft. Pero lo que me he acabado encontrando ha sido, por sensaciones, algo maravilloso. (más…)
Cuando yo era joven (ejem…) la mayoría de videojuegos con un componente de rol (además de a videojuegos también juego a rol, y no considero los llamados RPG’s como tal, aunque también yo voy a usar esa etiqueta) seguían una misma línea. (más…)
Cuando trato de pensar en las últimas veces que he leído que la industria del videojuego ha madurado, que ya está consagrada (especialmente en cuanto a facturación se refiere) como para mirar por encima a Música y Cine y que los juegos ya no son un pasatiempo infantil, son muchos los artículos que me vienen a la cabeza. (más…)
Nosgoth, el spinoff multijugador ambientado en el universo de Legacy of Kain ha sido oficialmente cancelado y sus servidores se encontrarán disponibles hasta el 31 de Mayo de 2016. (más…)
Uno de los grandes anuncios de la noche de ayer en PlayStation Experience fue sin dudas el nuevo tráiler de Final Fantasy VII Remake, pues nos ha permitido ver por primera vez la jugabilidad del clásico título de Square Enix pero ahora en PlayStation 4 y con combates a tiempo real, parece. Ahora bien, las comparaciones son inevitables. (más…)
Los Videojuegos, como medio, han evolucionado, como expone brillantemente Alberto Venegas en su reciente artículo "Una propuesta de evolución histórica del Videojuego como Cultura Mediática" (Venegas, AKB, 2015), a lo largo de su breve pero intenso ciclo vital, sobre todo a nivel técnico. (más…)
El primer concepto o la primera idea que surgió para crear al Comandante Shepard, protagonista indiscutible de una de las sagas de ciencia ficción más conocidas dentro y fuera del videojuego, Mass Effect, fue femenina (Fuente: Twitter), aunque ya desde el primer momento de desarrollo se reafirmó la idea del personaje tanto femenino como masculino. (más…)