Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Viendo nuevos indies por El Zerouno
Siempre que podemos nos dejamos caer por El Zerouno y somos seguidores de su especial manera de conectar a la prensa y a los desarrolladores independientes. Su organización siempre está pensando en nuevas formas de facilitar la comunicación entre nuestros creadores de juegos y la prensa. El pasado viernes 15 de abril volvieron a innovar en este tipo de encuentros organizando El Zerouno Press. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)
Ori and the Blind Forest es más bonito en su Definitive Edition
El año pasado, más o menos por estas mismas fechas, me propuse hacer un experimento. Una demostración empírica de lo que son capaces de transmitir los videojuegos. Tras disfrutar como un niño de los primeros minutos de Ori and the Blind Forest, decidí invitar a un buen amigo no muy aficionado a este mundillo. (más…)
Ori and the Blind Forest Definitive Edition, en primavera de 2016
Ori and the Blind Forest es para mí, junto con Xenoblade Chronicles X, el juego que más he disfrutado en 2015. El año se termina y es el momento de volver a darle caña a Bloodborne, mi otro miembro del tridente, pero me alegra saber que Ori and the Blind Forest Definitive Edition llegará en primavera con nuevo contenido y alguna novedad. (más…)
Moon Factory Premio PlayStation al Juego Más Innovador
El equipo de Moon Factory, conformado por 14 de los estudiantes de los másteres de Game Design, Diseño visual y Programación de Videojuegos de la U-Tad, ha ganado el premio PlayStation en la categoría de innovación por su nuevo juego, y proyecto de final de master, Rollin`B.O.B & The Evil Factory (más…)
Los GOTY 2015 de Akihabara Blues
Cada generación de hardware trae nuevas promesas jugables. Tanto las consolas como PCs son exprimidos al máximo por los desarrolladores que intentan justificar con cada lanzamiento los cientos de euros que cuesta evolucionar los bólidos Next-Gen. El salto generacional es un duro trámite para los bolsillos y tan solo con juegazos la factura se hace más llevadera. (más…)
Guía de Compras: Los Indies en 2015 [Parte I]
La buena gente de Start preguntaba en su cuenta de Twitter por videojuegos independientes lanzados este 2015 que mereciera la pena jugar, a raíz de ese tweet surgió el artículo que vais a leer, una Guía de Compras con recomendaciones de un buen puñado de profesionales y aficionados. Veamos su "Must Have" de Los indies en 2015. (más…)
Deadpool no es un gran juego pero le importa una mierda
Han pasado dos años desde que el juego de Deadpool desarrollado por High Moon Studios y publicado por Activision desapareciera de la faz de la tierra por la caducidad del contrato que le permitía a Activision usar ciertas licencias de Marvel. Ahora el juego parece haber adquirido el factor curativo de su protagonista y renace en PS4 y Xbox One. (más…)
Estos son los nominados a los The Game Awards 2015
Con motivo de la próxima edición de The Game Awards, la organización del evento ha desvelado hace unas horas los candidatos a ganadores de esta edición de 2015 que tendrá lugar el próximo 3 de diciembre en Los Ángeles que podremos seguir por YouTube y Twitch, por ejemplo. Conozcamos los mejores juegos de este año. (más…)
AKB TV: Ori & The Blind Forest, mucho más que una cara bonita
Todo el mundo hablaba maravillas de Ori & The Blind Forest y yo estaba mosca. Mosca porque he oído similares piropos a juegos de Ubisoft que, aunque muy bonitos, luego a mi me han parecido juegos sin inspiración ninguna en cuanto a jugabilidad. (más…)