Hace un par de días me enteré de que uno de los estudios españoles más prometedores, los barceloneses Piccolo Studio —creadores del preciosísimo Arise—regresarán a nuestras consolas el próximo 23 de mayo con su nuevo título, After Us, de la mano esta ocasión de la editora estadounidense Private Division. (más…)
Tchia, un paraíso salido de la nada
No tengo muy claro como comenzar este análisis, como tampoco tuve claro que iba a encontrarme al empezar a jugar a Tchia. En un principio pensaba que me encontraba ante otro videojuego que mostraba otro lugar del mundo que no concíamos. (más…)
Teufel Cinebar One, una barra de sonido potente y versátil
Llevábamos tiempo con ganas de traeros más contenido sobre altavoces y barras de sonido. Teufel nos ha dado la ocasión perfecta de enseñaros el accesorio que no puede faltar en vuestro salón o zona de juego: su barra Teufel Cinebar One. (más…)
Atelier Ryza 3 - Un poco mejor cada vez
Los fans de Atelier como un servidor a veces nos sentimos como si fueramos fans del FIFA: una entrega al año y a gozarnosla aunque los cambios sean mínimos. Por suerte, creo que a diferencia de estos, nuestro goce viene de algo muy distinto como es la emoción de explorar un mundo tranquilo y agradable. (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Trails to Azure: el cierre de Crossbell
Acostumbrado a entregas que son prácticamente independientes dentro del mundillo del jrpg, reconozco que hacía tiempo que quería meterme en el pozo de horas que es la saga Trails y que, gracias a la llegada de Trails from Zero en Switch, por fin llegó mi oportunidad. (más…)
[PSVR2] Tentacular, cómo mola ser un pulpo en VR
Me he pasado unas horas dándole a Tentacular, un curioso videojuego en Realidad Virtual desarrollado por Firepunchcd en el que encarnamos a un, atención, pulpo gigante. (más…)
Impresiones Atomic Heart. La rebelión de las máquinas
Tuvimos la oportunidad de jugar Atomic Heart unos días antes de su lanzamiento. El primer juego del estudio chipriota Mundfish me ha dejado muy buenas sensaciones, pero tiene aspectos clave que deben mejorar. (más…)
Trek to Yomi: esta peli de samurais ya la he visto
El pasado, en su forma más estética, se presta a ser disfrutado en el presente. No hace falta comprenderlo, solo necesitamos percibir que existe. Si hablamos del Japón anterior a Meiji, tenemos muchos ejemplos tanto en mangas —Vagabond— como en películas —El último samurai— o literatura —El samurai barbudo. (más…)
Análisis de SEASON: A letter to the future, un juego que necesitamos
Invierno, primavera, verano, otoño... Las estaciones son algo con un significado fijo para nosotros, pero en SEASON: A letter to the future no anticipan un cambio, sino un final.
(más…)El viaje hasta Bayonetta 3
Pese a la fama que arrastra Bayonetta como juego de culto y obra cumbre de PlatinumGames y Hideki Kamiya, aún no había dado el paso. Nunca me había puesto a los mandos controlando a la bruja de Umbra más allá de en el fantástico Super Smash Bros y no sabía nada de lo que me encontraría cuando lo hiciera. Ha llegado el momento de dar dicho paso. (más…)