Varios meses después de superar holgadamente su campaña de crowdfunding, Satellite Reign, el sucesor espiritual de Syndicate (Bullfrog, 1993) llega al PC. 5 Lives Studios presenta su juego en sociedad y esto es lo que os podemos decir tras jugarlo. (más…)
Se acabó el culebrón: Project CARS, cancelado para Wii U
Uno de los juegos más prometedores de los últimos años en lo referente a los simuladores de velocidad estaba destinado a no ver la luz en la consola de sobremesa actual de Nintendo, Wii U. Las evasivas por parte de Slighty Mad Studios y eternos retrasos no hacían más que augurar un final negro para un título que nunca se hará realidad, Project CARS. (más…)
Project CARS 2 está en desarrollo y no es una broma
No es una broma, porque no tiene gracia, pero este anuncio oficial por parte de Slightly Mad Studios pone al equipo londinense a la altura de otras conocidas entidades como Activision o Ubisoft y no por sus ingresos o su repercusión precisamente. Ni dos meses han pasado desde el lanzamiento de su último juego y Project CARS 2 ya es una realidad. (más…)
La simulación de Assetto Corsa llegará a consolas en 2016
Si eres un entusiasta de Project Cars y has intentado divulgar sus virtudes a lo largo y ancho de tu ámbito social te habrás topado con más de un "no tienes ni idea de simulación, se nota que no conoces Asseto Corsa", a lo que solo has podido responder con la cabeza gacha al no tener un PC en condiciones para jugarlo y juzgarlo, pues eso se acaba ahora. (más…)
Jugamos a Kerbal Space Program 1.0
Si aún no conoces nuestro canal de Youtube, en él intentamos enseñaros los juegos que nos gustan, más allá de las novedades o los juegos mainstream del momento. Project CARS, F1, Cities: Skylines, son algunos ejemplos y, desde hoy, empezamos el sufrimiento con el adictivo Kerbal Space Program. ¿Conseguiremos poner un Kerbal en Mun? (más…)
PROJECT CARS, PRIMERAS CARRERAS EN PS4
Ayer fue el día en que pude, por fin, echar mano del tan esperado Project Cars. El juego de Slightly Mad Studios, creadores de juegos como Need for Speed Shift, llegó a las tiendas después de años de desarrollo gracias a las aportaciones de sus backers (tenemos entre nosotros a uno de ellos, el gran Wiwo) y a unos cuantos retrasos. (más…)
Kerbal Space Program deja de ser Beta, hola KSP 1.0
Muchos de vosotros esperabais con ansia viva la salida de GTA V en PC, otros estáis hasta las narices de que Project CARS os tome por el pito del sereno y cada día se retrase un mes más y el resto, reconocerlo, estabais deseando que Kerbal Space Program dejase de ser Beta. (más…)
Análisis: Pilars of Eternity es un juego imprescindible
"No todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida; a las raíces profundas no llega la escarcha, el viejo vigoroso no se marchita. De las cenizas subirá un fuego, y una luz asomará en las sombras; el descoronado será de nuevo rey, forjarán otra vez la espada rota." Bilbo Bolsón, poema sobre Aragorn en Rivendel. (más…)
Project CARS corre en Brno Circuit
Esta semana he estado animado, así que por tercer día consecutivo he grabado un vídeo de Project CARS, el próximo juego de Slightly Mad Studios que saldrá a la venta a mediados del mes que viene. El circuito que os enseño esta vez es el de Brno, en la República Checa. (más…)
Análisis de la tarjeta gráfica MSI Geforce GTX 970
Os traemos un nuevo análisis hardware a AKB, esta vez vamos a analizar la tarjeta gráfica MSI Geforce GTX 970, una gráfica de gama alta que promete un gran rendimiento. (más…)
Batman Arkham Night: más tarde y hype para todos
De eso van las últimas semanas. Entre lanzamiento y lanzamiento nos vamos enterando de nuevos retrasos. Uncharted 4, Project Cars o Quantum Break ya ha hecho rectificación en el lanzamiento y hoy se apunta Batman Arkham Knight. Y la manera que tiene RockSteady de compensarlo es bien, mucho. (más…)