Una propiedad intelectual que debutó en la “hermana” de Dreamcast, la placa arcade Naomi, en 2001, y que poco después salió para Game Cube en su estreno japonés. Para conmemorar este vigésimo aniversario de esta simpática y desafiante franquicia, que mejor que este nuevo Super Monkey Ball: Banana Mania. (más…)
Análisis de Lost Judgment: mucho más y mejor
La nueva entrega de este mal llamado spinoff de la saga Yakuza vuelve a nuestras consolas de la mejor manera posible. Y esto es reuniendo todo lo bueno de la primera entrega y corrigiendo gran parte de pequeños lastres que nos encontrábamos en la anterior aventura de Takayuki Yagami, nuestro protagonista. (más…)
Pensar el juego, 25 caminos para los Game Studies
Los que nos soléis leer sabéis que yo, como redactor, soy muy fan de los libros divulgativos sobre el videojuego. No me importa que sean cosas más informales o textos académicos densos, lo devoro todo, pero reconozco que, cuando nos ofrecieron Pensar el juego para reseñarlo, no creí que fuera a ser un libro que fuera a impactar tanto. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
Crónicas Yakuza, una historia más allá del videojuego
Desde que comencé a jugar la saga Yakuza me picó la curiosidad acerca de estos personajes. La historia de la mafia japonesa, su origen, sus costumbres y demás. Por fortuna existe Crónicas Yakuza, un libro escrito por Miguel Arán y publicado por GTM, que les digo, es todo lo que esperaba y más. (más…)
La lista completa de Nominados a los GOTYs AKB 2020 de la Redacción
2020 ha terminado. Por fin, podríamos decir. Los GOTYs de AKB tres cuartos de lo mismo, con un The Last of Us 2 que ha roto moldes en las votaciones tanto de la comunidad como de la redacción, convirtiéndose en el juego del año indiscutible de Akihabara Blues. Pero no nos centremos solo en los ganadores, hablemos de los juegos también. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Yakuza: Like a Dragon
Nuevo protagonista, nuevos personajes, nuevo modo de combate. Casi todo es nuevo en Yakuza Like a Dragon, un riesgo que pocos se atreven a tomar, pero que para el estudio Ryu Ga Gotoku ha resultado bastante positivo. Esta entrega, a pesar de ser la última en una larga lista de lanzamientos, se convierte incluso en un punto de entrada para nuevos jugadores. (más…)
Elige los GOTY 2020 de la Comunidad de AKB
2020, un año que pasará a la memoria colectiva por un motivo que nos ha afectado a todos: la pandemia del Covid-19. No podemos olvidar a todos los que nos han dejado en esta amarga lucha. Por eso, y para celebrar las pocas cosas buenas que nos ha dejado este año y para no perder la tradición, ha llegado el momento de votar en los GOTY 2020 de AKB. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
Impresiones Series X: Yakuza Like a Dragon, un mundo mas fluido
Seguimos aquí repasando los diferentes juegos que aprovechan las bondades de la Xbox Series X y en esta ocasión voy a contarles un poco acerca de los cambios que trae Yakuza Like a Dragon, un título que visualmente no cambia mucho, pero que a nivel de rendimiento es donde más se nota la diferencia. (más…)
De Xbox One a Series X. Un cambio justo y necesario
Soy de los que piensa que las generaciones de consolas deben tener un tiempo prolongado de duración para exprimirlas al máximo. En mi caso, la Xbox One que poseo ya estaba dando señales de haber alcanzado el límite y lo noté con la llegada de Series X. En mi caso, un cambio que era justo y necesario. (más…)
Hay bastante que comentar sobre el informe trimestral de SegaSammy
Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)