¿Admiras hasta el infinito a esa alma gemela que mitifica ese juego que pensabas que nadie más comprendía? ¿O por … Sigue leyendo
Vídeos de la Comic-Con: Riddick Dark Athena
A la gente de Starbreeze les gusta enseñar sus juegos en las Comic-Con. Desgraciadamente, y de momento, no han dicho nada de la segunda entrega de The Darkness (el año pasado se les deslizó que estaba en desarrollo). Así que nos tenemos que "conformar" con estos vídeos in-game de Dark Athena, el regreso de Riddick a la next-gen.
Flower – Análisis PS3
Smell the flowers while you canSony se está permitiendo ofrecernos a través de la PlayStation Network cierto tipo de experiencias sonoras, visuales y jugables que se alejan de los cánones de la convencionalidad impuestos por el mercado. Es el caso de los cortometrajes de Shoot!, la onírica representación interactiva de Linger in Shadows o del conocido FlOw, que pudimos también disfrutar para PSP. (más…)
¡Toma remake!
«Dead Space es exquisito» [Impresiones]
“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.
[Análisis Express] La recreativa de las Tortugas Ninja (TMNT 1989)
Cómo pasa el tiempo. Y cómo avanza la tecnología. Me acuerdo que en mis años mozos veraneaba en un pueblo costero, y muchas de las veces que íbamos a cenar fuera lo hacíamos en un restaurante que tenía una máquina de las Tortugas Ninja. Tiempo después fue sustituida, si mi memoria no me falla y fue al revés, por la recreativa de los Simpsons. En ambas me gastaba íntegramente la propina que mis padres tenían a bien darme para que les dejara en paz a ellos y a la pareja de amigos de la ocasión. Religiosamente, disponía mis monedas de vente duros en mi mano derecha, me dirigía a la recreativa de mis amores y dilapidaba una fortuna cercana a las 250 pesetas. Esa recreativa lo tenía todo: Un mueble con 4 mandos para jugar en multijugador con los chavalines guiris rubiales que me acompañaban en las partidas, un sonido brutal, aunque las voces estaban en versión original y lo que se me antojaban por aquel entonces unos gráficos de aupa. Me tenía totalmente enamorado. (más…)
¡Agárralo como puedas, Niko!
Siempre digo lo mismo: hay gente que tiene mucho tiempo libre y muy pocas ideas para utilizarlo. Pero gracias a ellos tenemos vídeos tan espectaculares como éste. Gallifante para quién adivine a qué película hace referencia esta secuencia realizada con GTA IV.
Los conciertos más cercanos de la Video Games Live para este año
Konde_K nos chiva los lugares más cercanos a los que los fans de los videojuegos podremos desplazarnos este año a … Sigue leyendo
La belleza de Jessica Alba está en su interior
O al menos eso es lo que insinúan los que modelaron a la guapísima Jessica Alba para el juego de Los 4 Fantásticos, porque vamos, el engendro resultante parece más cercano a Chucky que a la considerada como una de las mujeres más sexys del planeta. Porque si a Carlos "Eslabón Perdido" Tévez o a Ribéry "de NotreDamme" los implementan mal, pues no pasa nada, pero con lo rica que está la Alba, pues es un sacrilegio hacer cosas como ésta:
[PlayStation Day] Anécdotas, autobuses locos e impresiones Lego Batman, Cazafantasmas, Little Big Planet…
Continuación de [PlayStation Day] Crónica del evento
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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.
Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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