Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2

El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.

(más…)

Noticias impar

Sólo piensan en el dinero

Es un negocio que será rentable el año que viene. Haremos dinero el próximo año por primera vez, lo que resulta muy excitante
Robbie Bach Presidente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Y digo yo, ya era hora, ¿no? (más…)

Noticias par

Demo de Ninja Gaiden Sigma en la PlayStation Network USA/Japonesa

FayerNews nos avisa de que ya está colgada la demo del remake para PS3 del juego de Xbox en la store japonesa y USA. Para acceder a ella, os tenéis que crear una cuenta extra en la PlayStation Network seleccionando como país de origien Japón o EEUU. Es gratuito y os servirá para cosas como ésta. Por cierto, los europeos, una vez más, los últimos de la lista ¿Qué me he perdido? ¿No éramos el mercado más importante para Sony? Aunque nos previene de que los cambios, por lo menos en la demo, se limitan a unos gráficos ligeramente mejorados y poco más. Los que esperen una revolución se sentirán decepcionados.

(más…)

Noticias impar

Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

Noticias par

Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

Noticias impar

A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

Noticias impar

Removiendo el tejido que compone los sueños

Cuando iba al instituto era un poquito golfo: hacía peyas, fumaba en los pasillos, molestaba a compañeros y profesores, gritaba TAPÓN siempre que veía al conserje bajito, me hacía chuletas, comencé varias huelgas... una joyita, vamos. Pero había momentos en los que mi buen corazón mostraba un resquicio de luz: en las clases de ciencias. Cuando cuarenta estudiantes que compartían diez microscopios iban en masa al mercado del barrio a comprar entresijos, corazones, pulmones y otros tejidos que componen la vida, yo me desvanecía como el humo, incapaz de destruir aquello que conforma la vida; así que imaginad la que lié cuando un profesor nos comentó la posibilidad de viviseccionar un ser vivo. Todo esto para contaros que en DailyTech y Llama ya han descubierto el tejido que compone la Xbox 360 versión Elite. Todo sea por el bien de la ciencia. null (más…)

Noticias par

Activision da la nota

¿Habéis leído en algún mentidero foro que el parche para Guitar Hero 2 puede causar la muerte repentina de la 360? Sí, yo también. Pero Activision se lava las manos como Pilatos y cede la responsabilidad de cuelgues averías y de las tres luces rojas de la muerte a Microsoft. Tras el tongo de cobrar a 6 € el pack de tres míseras canciones, no quieren saber nada de posibles problemas. Ahora, quien tenga lo que hay que tener que se pille la versión de la 360. Un rockero de verdad no tiene miedo a la muerte, ¿no? (más…)

Noticias impar

Experiencia religiosa en Guitar Hero 2 de Xbox 360

Ésto es lo que nos cuenta wako desde nuestro recién estrenados foro. Al que se haya peleado horas y horas con un Guitar Hero sabrá de qué está hablando ;) "Ayer, jugando al Guitar Hero II (360) tuve uno de esos momentos casi orgásmicos que se tienen muy de vez en cuando, y más cuando uno ya lleva añitos con los videojuegos, y que se recuerdan con cariño con el paso de los años. Uno de esos momentos como el que sentimos cuando Pychomantis nos leyó la tarjeta de memoria fingiendo (bien) que nos leía la mente.

Guitar Hero es el secreto de mi aspecto juvenil

(más…)

Noticias par

Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)

Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.

null
(más…)

Noticias impar