Bienvenidos al día de las Betas: comienza la Beta de DIABLO III

Si antes le pido permiso a Diablo 3 para poner la Beta de BF3 como una de las más esperadas antes me responde. Blizzard acaba de hacer oficial que la Beta de amigos y familiares ha concluido dando paso así a la del resto de los mortales. A partir de este momento se irán repartiendo invitaciones esporádicas a todos aquellos que estéis incluidos en el grupo de testers.

Diablo 3
¡No es una broma! ¡Ya ha llegado! ¡Está aquí!
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«O Brave New World», el documental de Bungie a su historia… y un vistazo a su futuro

Bungie ha creado un documental de casi 1 hora de duración en el que repasa su fundación, su pasado, su etapa con Microsoft y Halo, al que califican como un monstruo del que querían escapar - "nunca nos vimos haciendo Halo durante un millón de años" - y referencia a su futuro más inmediato con Activision Blizzard. Un vídeo emotivo que cualquier fan de los videojuegos sabrá apreciar.

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El Diablo está en los detalles… de su propia beta

Después de todos los rumores que colocan la beta cerrada de Diablo 3 para este mes, este fin de semana se ha roto el silencio que rodea al juego y se han desvelado dos polémicas características que incluirá este. La primera y que ha suscitado el desagrado de una gran parte de la comunidad es la necesidad de estar conectado permanentemente a Battle.net para poder jugar al juego. Según Blizzard, Diablo 3 necesita estar siempre en línea por tener un chat de voz cruzado, una lista de amigos permanente, personajes que se guardan en los servidores de battle.net y la siguiente polémica que trataremos a continuación, una casa de subastas con dinero real.

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WoW Cataclysm recibe su primer parche de contenido (Actualizado)

Esta madrugada es la hora señalada para que haga su estreno el esperado parche 4.1 para World of Warcraft Cataclysm. Tendremos muchas novedades pero sobre todo la inclusión de dos nuevas mazmorras heroicas, Zul'Gurub y Zul'Aman. Los trolls han vuelto y esta vez más fuertes que nunca, el Imperio Zandalari se levanta sobre las cenizas de un mundo destrozado por el cataclismo causado por el renacer de Alamuerte.

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Crytek a la sopa boba

Crytek Matrix Logo Style Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y  consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)

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