PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)

PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)


The Inpatient me gusta, me apetece y apuesto a que va a ser un buen título de Playstation VR, me la juego. Creo que la tecnología tiene que buscar sus propios géneros, un ejemplo claro sería Static, un título pensado y creado específicamente para VR y que claramente no creo que tenga ningún sentido jugarlo en un monitor. (más…)

Muchos jugadores han catalogado a PS VR como uno de esos elementos de hardware que te compras por impulso y que abandonas a los pocos meses / semanas. Como poseedor de unas gafas que han acumulado polvo durante algunos períodos de tiempo puedo entender el ataque. Pero es una lectura simplista. (más…)

Hay juegos que se te escapan, por mucho que tengas el radar conectado para intentar identificar esas joyas que el boca a boca y no el márketing aúpan a lo más alto. superhot, en su versión VR, es uno de ellos. Tras probarlo, no tengo dudas: es la mejor experiencia en Realidad Virtual para PS VR. (más…)

Después de una noche movidita gracias a la fantástica gala de los Game Awards 2017, Sony nos ha obligado a volver a trasnochar gracias a su propia feria. La PlayStation Experience, inaugurada en 2014, nos ha dejado material de juegos que ya conocíamos... junto a una sorpresa inesperada. (más…)

Gracias a PlayStation España le he podido dar ya unas cuantas horas a la versión final de Gran Turismo Sport, un videojuego al que, seguro, se le pueden poner muchas pegas, pero al que no se le puede ignorar su incomparable presencia, elegancia y pedigree. (más…)

SUPERHOT salió a la venta el 25 de febrero de 2016 en PC, consiguiendo el éxito unánime entre el público y la prensa. Más adelante dio el salto a Xbox One y a finales del mismo año recibió soporte para realidad virtual, tanto para Oculus Rift como en HTC Vive. (más…)

Según los expertos consultados por Digital Trends, la Realidad Virtual tiene sus restricciones si los usuarios son niños. Pero tal como explica Martin Banks, profesor de Optometría, Ciencia de la Visión, Psicología y Neurociencia en Berkeley, “no hay evidencias de que la Realidad Virtual afecte a niños de determinada edad”. (más…)

El CES siempre da sorpresas a la hora de ver dispositivos y prototipos. Lenovo ha conseguido llamar nuestra atención con sus nuevas gafas de Realidad Virtual: más resolución que Oculus Rift o HTC Vive por menos de 400 dólares. (más…)

Lo prometido es deuda, también en una galaxia muy, muy lejana y EA ha traído por fin la misión del X-Wing para el sistema Playstation VR de Playstation 4. (más…)

Como cada año llegan estas fechas y un fan de Call Of Duty como yo no puede evitar ese gusanillo en el estómago que me recuerda que no es un lanzamiento cualquiera, que no puedo obviar su llegada y que por poco que me guste mi saga favorita tiene un nuevo producto. Es así, Call Of Duty Infinite Warfare lanzamiento inminente. (más…)

Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)

Todo empezó en la Mobile World Congress. Allí pude probar las HTC VIVE, sentado, con grandes expectativas. Es cierto que lo que pude experimentar, ver, probar, apuntaba maneras. Pero no salí convencido. (más…)
