Los fans de la F1 están de enhorabuena. Ya queda menos para que el juego con nombre completo EA Sports F1 23 salga a la venta en todas las plataformas. Junto con este nuevo nombre, el juego viene cargado de añadidos y licencias para completar la experiencia en el asfalto. (más…)
Final Fantasy Pixel Remaster, la colección definitiva de los clásicos
Después de una salida limitada a dispositivos móviles y Steam acontecida durante los últimos años, por fin tenemos en PS4 y Switch el recopilatorio que contiene ni más ni menos que las seis primeras entregas de Final Fantasy, una de las sagas más míticas e importantes del mundo del videojuego y que hace nada celebró su 35 aniversario. (más…)
Impresiones con Plasma: ingeniería creativa
Cada poco tiempo sale al mercado un videojuego diferente, que saca la inventiva que llevamos dentro. Los hay con una finalidad, como Kerbal Space Program 2, o como Plasma en el que el objetivo nos lo pondremos nosotros mismos. Os cuento mi experiencia. (más…)
Sifu Arenas, más tollinas por metro cuadrado
A estas alturas es díficil decir algo de Sifu. Si no lo conocías, te lo resumo (así no más hehe). Sifu es una historia de venganza en la que deberemos acabar con un grupo de asesinos que mataron a nuestro padre y mentor de artes marciales. (más…)
Ravenlok ya tiene fecha de salida
Cococucumber, desarrolladores de Echo Generation, han anunciado la fecha de Ravenlok, su final a la Trilogía del Voxel. En Ravenlok controlaremos a Kira, una joven que es llevada a otra dimensión, un reino en ruinas envuelto en oscuridad y discordia. Llamado Dunia, deberemos tomar acciones para salvar este reino ty sus habitantes. (más…)
The Hong Kong Massacre inspiró ESA escena de John Wick 4
Acabo de salir de ver John Wick 4 en 4DX y, joder, menudo viaje. Las 3 horas que dura me han pasado volando, porque, a excepción del decepcionante, para mi, final, el resto del viaje es una locura in crescendo de tiros, acción y escenas inversemblantes. (más…)
Análisis de The Last Spell , un mix de géneros bien resuelto
Un mundo corrompido, debido entre otras cosas al mal uso de cierto hechizo por parte de un mago, ha hecho que la práctica totalidad de la humanidad haya perecido por incontables ataques a la población por parte de monstruos surgidos a raíz de este desaguisado. (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Kerbal Space Program 2, un cohete que no termina de arrancar
Tenía muchas ganas de probar Kerbal Space Program 2, ya que soy un fan de la franquicia. Sin embargo, la llegada de esta segunda parte en acceso anticipado me dejó un poco frío. ¿Seremos capaces de crear una nave espacial y explorar el universo, o nos quedaremos en tierra con un montón de chatarra? (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
[PSVR2] Horizon Call of the Mountain, menuda brutalidad
Tras alucinar en colores con Gran Turismo 7 en PSVR2, era el turno de darle al lanzamiento gordo de las gafas de Realidad Virtual de PS5. La principal apuesta de Sony tiene nombre y apellidos: Horizon Call of the Mountain. (más…)
Pharaoh: New Era, yo quería enamorarme de ti
Pharaoh: New Era es un city builder, remake de un juego de 1999 al que, principalmente, se ha revisado su aspecto visual. El resultado es bastante decente y, aunque los virtuosismos se han dejado para otra ocasión, los visuales no afectan la experiencia jugable. (más…)