Se venía venir, pero finalmente parece que las plegarias se han cumplido y Konami definitivamente ha abandonado la producción de videojuegos triple A para consolas, exceptuando Pro Evolution Soccer, según hemos podido leer en Gameblog. Las máquinas de Pachinko son ahora el objeto principal de un estudio que tocó el cielo. (más…)
Lo que he aprendido de la Gamescom 2015
La Gamescom 2015 cierra sus puertas y, si todo va bien, tanto Norritt como Cristian deben estar ya descansando tras una semana larga e intensa, pero donde hemos podido aprender muchas cosas tanto de la industria como del futuro de los videojuegos, que está dejando vislumbrar no solamente el rumbo de la generación sino del concepto de sí misma. (más…)
A pesar de todo, DriveClub alcanza los 2 millones de unidades
Mi experiencia con lo nuevo de Evolution Studios ha sido algo confusa, pues tuve la oportunidad de probarlo cuando supuestamente iba a ser una obra de lanzamiento de PlayStation 4. Todos sabemos cuándo terminó llegando, y su resultado final inicial, por decirlo de alguna forma no me convenció en absoluto. La historia, por suerte, cambió por completo. (más…)
El mundo se despide de Satoru Iwata
La condición humana hace que la tragedia saque lo mejor y lo peor de cada ser humano, y que una o separe a la gente. En el caso de la muerte de Satoru Iwata, cuarto presidente de Nintendo, parece que el grosso de la comunidad se ha puesto de acuerdo para homenajear al que ha sido la cara visible de La Gran N durante los últimos 13 años. (más…)
Nolan North se va de la lengua y confirma The Last of Us 2
Naughty Dog ha demostrado durante el E3 2015 que juegan en otra liga. Uncharted 4: A Thief’s End se ha ganado el respeto de todos por una espectacular puesta en escena que nos hace estar muy atentos a lo que la compañía californiana tenga que ofrecernos en 2016. Mientras tanto, hay alguien que se ha ido de la lengua. The Last of Us 2 está en desarrollo. (más…)
Et tu, CD Projekt RED?
Que a las compañías se les va la mano a la hora de dopar las demos que enseñan en las ferias para promocionar sus venideros lanzamientos es un hecho. Aunque esto parece coto privado de Ubi, otras empresas como Sony se han sumado al carro del hype para crear una demanda artificial basada en la promesa de un apartado técnico utópico. (más…)
Gran Turismo une a su equipo al responsable de sonido de Forza
Interesante noticia la que acabamos de conocer acerca de la saga Gran Turismo, quienes parecen haber tomado cartas en el asunto tras las críticas recibidas en sus últimos episodios y han comenzado a buscar a nuevos profesionales que añadir a sus plantillas. ¿No te gusta cómo sonaba Gran Turismo? A ver qué tal ahora con Mike Caviezel. (más…)
Anacronismos, otro puto texto sobre Arte y Videojuegos
Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)
6 meses con Xbox One, mi experiencia con la nueva generación
El pasado mes de octubre me hice con una Xbox One con motivo del lanzamiento de Sunset Overdrive en su modelo blanco de 500 GB. Ahora, seis meses después y con otros cuantos para terminar sus cuotas por delante, es el momento de recapitular y dar mi opinión acerca de la máquina de la compañía de Redmond. (más…)
Rockstar impresiona con GTA V por tercera vez
40 millones de unidades vendidas en todo el mundo hacen justicia al último Grand Theft Auto, un juego que salió, en su edición original, hace año y medio como broche de oro de la generación de PS3 y Xbox 360. (más…)
Un vistazo al futuro: la cabecera de la ¿próxima? AKB
Gracias a todo el apoyo que hemos recibido en nuestro Patreon <3<3<3 hemos superado el 75% del segundo objetivo: tener un template nuevo. Es algo increíble, y te diré por qué. Implementar un template como el de Roswell, de la forma en la que queremos, tiene un coste elevado. (más…)
El nuevo diseño de AKB se deja ver en nuestro Patreon
Desde que me enteré que en AKB nos sumábamos al movimiento de recurrir al apoyo de nuestros lectores para hacer crecer este fantástico proyecto mediante Patreon una serie de dudas y de miedos a no ver una respuesta por parte de los usuarios me invadieron, pero ahora estamos a medio camino del segundo objetivo y todo es maravilloso. (más…)
¿Hasta dónde quieres que llegue AKB? Lanzamos Patreon
Siempre he considerado AKB un hobby y esto ha permitido que el blog haya mantenido una aureola de independencia. Cada colaborador, intentando siempre no saltarse las paredes del respeto y de la educación, ha podido expresar su opinión libremente en los posts de esta web. (más…)