Como suele ser habitual, AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha publicado la lista con los diez videojuegos más vendidos en nuestro país durante el mes de noviembre. Un mes de cambios en el ranking donde hemos tenido muchos nuevos lanzamiento en el Top-10 que, además, estarán en lo más alto durante muchos meses. (más…)
2015, el peor año de la década para Nintendo según Metacritic
Se acerca el final del año 2015, un curso realmente trascendental para la industria del videojuego por muchos motivos. Para algunos se terminará una pesadilla, mientras que otros despertarán de un dulce sueño; la cuestión es que hoy me gustaría comentar lo que ha pasado con Nintendo, que es la plataforma donde más títulos he podido completar. (más…)
¿Cuál es tu GOTY 2015? La comunidad de AKB al habla
Se acerca el final de este año 2015 y una vez más AKB sigue con ganas de vivir el mundo de los videojuegos junto a su comunidad, pues al gin y al cabo sois vosotros los que nos movéis a estar cada día frente al teclado. Hoy os preguntamos sobre cuál es para vosotros el GOTY del Año 2015. (más…)
Ratchet & Clank se ríe de los Triple A con este tráiler
Entre tanta grandísima producción e insistencia por el fotorrealismo, Insomniac Games sigue convencida de que no solamente Mario es el único exponente del género de las plataformas en 3D capaz de mantener arriba un estilo que tuvo su época dorada durante la generación de los 128 bits. El nuevo Ratchet & Clank es demasiado, pero es real. (más…)
Miyamoto desvela que Pikmin 4 está en desarrollo y casi terminado
Menuda se ha montado esta tarde en las redes sociales a raíz de la noticia publicada por Eurogamer donde Miyamoto desvelaba el pasado mes de julio que Pikmin 4 estaba a punto de finalizarse, por lo que su desarrollo queda prácticamente confirmado. A falta de que sea la propia Nintendo la que lo diga expresamente, sí, la saga continúa. (más…)
XVI Japan Expo Impact, crónica del segundo día
Seguimos con nuestro periplo por la XVI Japan Expo Impact que se celebra estos días en París. Hoy nos fijaremos un poco más de cerca en algunos de los juegos que se pueden probar en el Hall 6. (más…)
[Crónica E3 2015] Nintendo y el E3. Algo falla
Termina una de las semanas más largas del año en el mundo del videojuego. Han sido días de constantes anuncios, sorpresas y decepciones. Es el momento de pararse a pensar, ya en frío, qué ha pasado con Nintendo. Echemos un vistazo a lo que tenemos por parte de los de Kyoto y qué no tenemos. ¿Tan grave fue? Veamos por qué sí. (más…)
Reseña: 3D Mini Golf, diversión sin ambiciones
No soy aficionado al golf. Nunca me he parado a verlo por la tele, nunca he pisado un campo. De hecho, las veces que he jugado a un minigolf físico pueden contarse con los dedos de una mano. Sin embargo, siento una extraña fascinación por los videojuegos que se basan tanto en el golf como en su más simpático hermano menor. (más…)
Análisis Splatoon Una declaración de intenciones de la nueva Nintendo
Nintendo quería que llegase este momento, no cabe duda. Hace un año, los de Kyoto estaban cerrando su hoja de ruta de cara al E3; en su retransmisión en línea, el Nintendo Digital Event estaba a punto de acontecer un momento trascendental para la compañía. (más…)
Avance Splatoon, entendiendo la nueva IP de Nintendo en solitario
A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)
Análisis Mario Kart Wii, una reflexión siete años más tarde
Continuamos con nuestro homenaje a la franquicia Mario Kart con el análisis pertinente a la sexta entrega. Como siempre, echemos a vista atrás y viajemos hasta el año 2008, época en que Nintendo vivía la mejor época que se recuerda en una compañía de videojuegos. Desgranemos Mario Kart Wii, el episodio con más contrastes de la saga. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
Opinión Segundo DLC y actualización de Mario Kart 8
Faltan muy pocos días para que todos los usuarios de Mario Kart 8 recibamos por fin su segunda súper expansión de contenido en la eShop de Wii U. Han sido muchos meses desde el primer DLC y en el siguiente vídeo me gustaría compartir con todos vosotros las opiniones que me genera tanto aquello como su actualización, es decir, los 200cc. (más…)