Por si quedaba algún tipo de dudas con los rumores y filtraciones de hace unos días. Aquí esta el vídeo presentación del segundo paquete de mapas descargable de Call Of Duty Black Ops II. Uprising tiene por nombre y tras el salto os cuento todos los detalles que aporta al multijugador del juego de Treyarch. (más…)
Sony presume de God of War Ascension en Barcelona
Hoy, 13 de marzo, Sony lanza en España God of War Ascension, la última entrega de una de las franquicias, según la compañía de PlayStation, más queridas en nuestro país. Con una previsión de ventas en España de 140.000 unidades, 70.000 descargas de la demo y con unas reservas de 14.000 juegos, GOW Ascension es realmente algo que Sony se preocupa en cuidar. (más…)
Esta semana vuelve Kratos
Mañana en Barcelona pasan 2 cosas bastante épicas: un Barça-Milán y la presentación de God of War Ascension, el último capítulo de una de las series exclusivas PlayStation con más carisma. Sí, ya sé que la semana pasada salió ese juegazo llamado Tomb Raider - que realmente se podía haber llamado de cualquier otra forma - y que tu cartera aún no se ha recuperado. (más…)
The Last of Us cumple sus promesas
Gracias a Sony pude probar este pasado lunes en la Playroom de Madrid un pequeño adelanto de The Last os Us, uno de los títulos más importantes del presente año desarrollado por Naughty Dog, creadores de la saga Uncharted y máximo referente en el desarrollo de videojuegos. (más…)
Mesa redonda en el Camp Blogger
Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)
The Last of Us nos presenta su diario de desarrollo
Cada vez es más común que las compañías compartan con nosotros un documental que nos va llegando en pequeños capítulos en el que nos muestran parte del proceso creativo del videojuego que más tarde vamos a encontrar en nuestras casas. The Last of Us y Naughty Dog no han querido ser menos y hoy nos enseñan el primer capítulo de su diario de desarrollo. (más…)
PlayStation 2013 Meeting: PS4 con camuflaje óptico
La semana pasada pudimos ser testigos del nacimiento de la nueva generación para Sony. En el evento que se llevó a cabo en NYC a las 00:00 hora zulú en España el 21 de Febrero, observamos los primeros pasos de cómo afrontará la casa nipona el devenir de sus productos de entretenimiento electrónico (léase consolas y videojuegos, que es lo que nos importa). (más…)
Los encorbatados de la última planta
Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar. (más…)
11 minutos de un Triple A no apto para aprensivos
Parece que hay una nueva corriente a la hora de diseñar los Triple A, como si se enfocaran al público adulto, dejando a un lado a la muchachada. Y es que solo hay que ver a The Last of Us o el siguiente ingame del reboot de Tomb Raider para darnos cuenta de que estos títulos no van a ser para todos los públicos. Eso sí, con lo espectaculares que son ¿Hay alguien dispuesto a perdérselos? (más…)
2 de las Bestias Pardas del 2013 enseñan carne
Como buen año de, previsiblemente, lanzamiento de nuevas consolas, este 2013 puede ser recordado como una de las mejores añadas de videojuegos de los últimos tiempos, al menos por densidad de Triples A. Bioshock Infinite, GTA V y Beyond: Two Souls se van a disputar ventas, notas y fanboys con otras dos superproducciones del calibre de God of War Ascension y The Last of Us. (más…)
The Last of Us mola más si eres yankee
Si no te habías fijado en The Last of Us, quizá eso cambie tras babear con las ediciones Survival Edition y Post-Pandemic Edition, dos de los formatos en los que el venidero Triple A de Naughty Dog se pondrá a la venta. Las fotos las he sacado de esa ventana al hype que es AGB. Por desgracia, según me remarca Wiwo, estas ediciones molonas no llegarán a España. (más…)
Los niveles que nos esperan en GOW Ascension
La beta multijugador de God of War Ascension me dejó un muy buen sabor de boca y me enseñó, una vez más, que las ideas preconcebidas - en este caso, sobre el modo multijugador - no tienen ningún sentido. Uno los "pero" que le podría poner a mi experiencia de juego, además de lo caótico de los combates, es que únicamente había dos niveles disponibles para jugar. (más…)