Análisis de Alan Wake para Xbox 360

Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)

Raiden vs. Big Boss

Post en el que voy a meter la pata cien veces por no tener delante la Enciclopedia Metal Gear, que me creáis o no me he visto prácticamente entera mientras jugaba a la cuarta parte de la obra de KojimaDios. El contador se ha actualizado y aparece la imagen de Big Boss. Pero, ¿quién es Big Boss dentro de la cronología MGS? Pues es el macho alfa más, el inicio de todo, la simiente de cuyo ADN brotaron Solid Snake y sus dos clones, Liquid y Solidus. Es el protagonista de Snake Eater, la tercera entrega de la saga pero la primera en orden cronológico.

null
(más…)

El multiplayer de Killzone 2

Una recopilación de imágenes del multiplayer del juego más esperado de PS3, con permiso de LBP, GoW3, Patapon PSN, Bioshock... En esta primera (clic para ampliar) se puede apreciar la información disponible sobre un jugador: ranking, medallas conseguidas, porcentaje de muertes... Dentro tenéis más

null
(más…)