A saber cuánto tiempo lleva el clásico Snakes embebido dentro de la página de videos de Youtube, pero así es. … Sigue leyendo
El mejor Pong de la historia
Para hacer el mejor Pong de la historia es necesario un loft del copón en céntrica ciudad, un Arduino (no … Sigue leyendo
Trailer de The Last Story
¿Me lo parece a mi o The Last Story tiene una pinta brutal? Recuerda, es para Wii… Con juegos así … Sigue leyendo
Nintendo 3DS: Trailer de Resident Evil: Revelations
Aunque no sé si el juego final se verá tan bien – con el tema de Nintendo 3DS hay que … Sigue leyendo
A Aruku le enseñan Metal Gear Peace Walker (pero no en Los Ángeles. Ouch.)
Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon. ¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).
Aluvión de Vídeos Pre-E3: Starcraft 2, XCOM, Crysis 2… Y Kung Fu Live para PlayStation Eye
Actualización: Como me ha corregido Toño, Kung Fu Live es para PlayStation Eye y no para Natal. Mis disculpas por la patinada. 4 vídeos que, por una u otra razón, deberías ver hoy. Os los pongo por orden de preferencia totalmente personal e intransferible. Empezando por Starcraft 2, por el significado de la franquicia y, sobre todo, la dirección artística y técnica made in Blizzard. Starcraft 2:
Mario Paper en stop motion
Puñeteros niños japoneses, mirad como se entretienen entre clase y clase. Nosotros escribíamos «profe, cavron» o «Aurora, jilipoyas» y lo … Sigue leyendo
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Pointman aparece en el nuevo trailer de F3AR
Calentando motores para la tercera entrega de F.E.A.R. , Warner Bros nos ofrece un nuevo trailer de F3AR en el … Sigue leyendo
No es Red Dead Redemption… pero casi
Con la versión PC de Grand Theft Auto IV y un mod para darle un toque gráfico al más puro … Sigue leyendo
Halo: Reach: Vídeo ingame del modo Invasión [Vídeo]
Via | Hawtymcbloggy
Final Fantasy XIV, un par de cinemáticas [Vídeo]
Dos vídeos generados con el motor ingame de la beta del venidero Final Fantasy XIV. Parecen introducciones de misiones en las que queda latente lo heterogeneo de las razas disponibles. En cuanto a riqueza artística yo creo que podrá competir perfectamente con World of Warcraft. En el resto de aspectos no lo tengo tan claro.