¿Qué te parece la demo de PES 2010? [Impresiones]

La demo de PES 2010 que pude jugar en la GamesCom me pareció una digna evolución de lo ya visto en la edición del año pasado, aunque bastante lejos de la fórmula que ha consagrado a los PES de PS2 y por debajo de FIFA 10. Hoy ya está la demo disponible para todo el mundo, así que no tienes excusa para no probarla. Cuando lo hagas, si te apetece, deja en los comentarios tus impresiones.

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Dos vídeos de FIFA 10 para abrir boca

Este mismo jueves podremos disfrutar de la demo de FIFA 10, así que nada mejor para que vayamos abriendo el apetito que colocar un par de vídeos con algunos de los nuevos añadidos para la edición de este año. El primero de ellos es una demostración del control de 360º; el segundo, un tutorial con los conceptos básicos de juego (ideal para periodistas deportivos). A simple vista, y a sabiendas de que este jueves me podréis echar en cara todas las burradas que pueda decir ahora, no parece una gran evolución respecto a FIFA 2009, sino más bien la consolidación de un sistema de juego que el año pasado funcionó a un gran nivel.

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Sarta de vídeos que no tendríais que ver

Este juego es que no puede tener mejor pinta de la que se puede observar en los siguientes vídeos. Por cosas del marketing, por no tener que partirse la cara con juegos del nivel de Modern Warfare 2 y Uncharted 2, nos quedaremos sin él hasta principios de 2010. He colgado dos vídeos de un mismo nivel en los que dos personas resuelven el episodio a su manera. Por supuesto no los he visto, hay juegos en los que es mejor dejarse llevar por la sorpresa y no probarlos con ideas, conceptos y soluciones previamente conocidas. Heavy Rain va a ser muy, muy grande. Basta con que observéis un poquito el cómo se desarrollan los diálogos, el montaje y dirección de la secuencia y, por supuesto, el acabado gráfico para darse cuenta de que estamos ante algo que difiere de lo convencional.

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Análisis de I-L2 Sturmovik para Xbox 360

No sabía qué esperar de I-L2 Sturmovik: Birds of Prey. La información con la que contaba es que la franquicia ha sido una referencia en cuanto a simuladores para PC. En cuanto a esta versión para consola la referencia que tenía es que Wayfarer había jugado durante la GamesCom y que le había gustado bastante. Tras haberle echado unas cuantas horas al modo campaña debo decir que a mi también me ha gustado, pero no como esperaba: Aunque recuerda a la serie Ace Combat, reconozco que tiene su propia personalidad, con muchos toques de simulador. (más…)

De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.

Foto de Joriel "Joz" Jiménez
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Sobre el papel de los blogs en la Industria del Videojuego [Opinión-MEME]

En la reciente GamesCom tuve la oportunidad de hablar distendidamente rajar a saco con otros bloggers, relaciones públicas, gente de márketing, etc. Los temas fueron varios, aunque hubo uno que, una vez que entró en escena, fue recurrente: la importancia de los blogs en la Industria del Videojuego. Está claro que ha habido un cambio de mentalidad de las compañías para con los blogs. No hay que remontarse muy atrás en el tiempo ¿O sí? para rememorar los días en los que las compañías empezaron a contestarnos los mails y a enviarnos muestras. Costaron muchos mails y experimentos como Blogojuegos para que las compañías, con EA a la cabeza, se fijaran realmente en los bloggers. Pero, ¿Porqué lo hicieron realmente? Es más ¿Porqué siguen colaborando con gente tan volátil como los bloggers? Tras el salto, mi teoría.

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El 17 de Noviembre la familia crecerá

Sí. Es un mono con disfraz de flor. Pero es la bomba. En serio. No estoy loco.
EyePet, uno de los grandes tapados del momento, saldrá a la venta el próximo 17 de noviembre, al menos en los USA. Haciendo uso del EyeToy de PS3 demostrará que parte de lo prometido por Natal es posible hoy mismo. Que no te tira para atrás su look de juego infantil: EyePet es el sandbox más tecnológicamente avanzado del momento. Tras el salto, un vídeo demostrativo grabado durante la pasada GamesCom. (más…)