Para Xbox fue un duro golpe retrasar Halo Infinite por un año. Para el Jefe Maestro también lo fue el ser derrotado al final de la quinta entrega. Por fortuna ambos recuperan la confianza en esta, muy esperada, nueva entrega. (más…)
Toem: inmortalizando el paisaje
Hoy es un día muy especial. Nos levantamos con energía, completamente preparados para embarcarnos en la que será la aventura de nuestra vida. En nuestras manos, una cámara, recuerdo de nuestro hogar y del inicio del viaje, regalo de tu abu. Es hora de seguir sus pasos, es momento de vivir el TOEM. (más…)
Twelve Minutes, reseña con spoilers
Le tenía muchas ganas a Twelve Minutes (Luís António, 2021), publicado por Annapurna Interactive. Su propuesta aparentemente basada en relaciones personales, en el calor humano que roza la tragedia, tenía muy buena pinta, sobre todo por venir con el Game Pass. (más…)
Horror Tales: The Wine, la fiebre del vino
Tras Infernium y Koral, Carlos Coronado estrena su propia antología de historias cortas de terror con Horror Tales: The Wine, un juego que utiliza el contexto de una pandemia que causa la llamada fiebre del diablo para ponernos en la piel de un hombre que busca la única botella de vino que, se dice, puede curar la enfermedad para salvar a sus seres queridos. (más…)
Cool Japan: Cómo el país usa su cultura pop para desviar la mirada
Seamos sinceros por un momento y reconozcámoslo: muchas veces, la nostalgia y las emociones nos ciegan. Es normal, al fin y al cabo, pues así es como funcionamos. Asimilamos experiencias que, si son agradables, cubrimos con un velo de misticismo evocador dentro de nuestra memoria. ¿Y que hay después? (más…)
Juicios en el siglo XIX - Análisis de The Great Ace Attorney Chronicles
Después de demasiado tiempo de sequía, vuelven a occidente las historias de abogados made in Capcom con The Great Ace Attorney Chronicles, un pack que contiene las dos precuelas de Ace Attorney ambientadas en el Japón de la Era Meiji y el Londres Victoriano de finales del siglo XIX. (más…)
Psychonauts, un divertido viaje por la mente
Debo admitir que poco a poco me he ido acomodando en el tren del hype generado por la segunda entrega de Psychonauts y nada mejor que entrarle en forma jugando la primera parte, que la tuve por mucho tiempo en mi lista de pendientes. (más…)
[E3AKB] Xbox & Bethesda game showcase. Simplemente, sin palabras
Si, es irónico que el título diga “Sin Palabras” y después tengamos muchas palabras al respecto, pero la verdad es que el Xbox & Bethesda game showcase dejó muchísimas cosas buenas. (más…)
La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Análisis de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
El mundo está al borde de la ruina; el fin del mundo como lo conocíamos es una realidad y los demonios amenazan a los escasos supervivientes. Menos mal que estamos nosotros para evitarlo... Repasamos las claves de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. (más…)
Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
“Oh shit, here we go again!” Como bien dice el meme, y para no variar la constante que ha ido persiguiendo mi análisis desde hace un mes, hoy estoy aquí frente a ti, lector, para seguir contagiándote con mi amor por una de las sagas de jrpgs más de nicho que hay. (más…)