Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Para esta primera entrega toca hablar de Hideki Sakamoto, un compositor que, si bien no es de los más reconocidos por nombre, estoy seguro que su obra la conoceréis de sobra. (más…)
Logitech G303 Shroud Edition: me he enamorado de este ratón
Hoy os traemos el análisis del que, en mi opinión, es el mejor ratón que he probado para shooters y FPS. Hablamos del Logitech G303 Shroud Edition, un ratón gaming rediseñado por este ex jugador profesional de CSGO. (más…)
PSVR 2, el relevo de la Realidad Virtual de Playstation
Si no has jugado a juegos de Realidad Virtual te estás perdiendo unas de las experiencias más refrescantes de los últimos tiempos. Mientras que en los videojuegos más tradicionales todo parece centrarse en una carrera contrareloj hacia el fotorealismo, la inmersión de las RV ha demostrado que hay otros caminos para explorar. (más…)
Razer Seiren V2 Pro: un micro espectacular con un software complejo
Razer es una empresa que nos tiene siempre acostumbrados a ir mejorando sus productos. Hoy os traemos el análisis de uno de sus mejores micrófonos, el Razer Seiren V2 Pro. (más…)
Sonic Colours: Ultimate - Destellos de colores a toda velocidad
Treinta años de Sonic the Hedgehog. Treinta años desde que el erizo azul más rápido de todos los tiempos surgiera para traernos una sensación de velocidad que las plataformas nunca habían visto. Por sus treinta años, un remaster de uno de sus últimos juegos más queridos y un futuro juego del que poco se sabe por ahora. Hablemos de Sonic Colours: Ultimate. (más…)
La Guía no oficial de Shin Megami Tensei y Persona
Debido a la fama en occidente de la saga Persona, a veces nos cuesta recordar que detrás de estos títulos existe, aunque parezca mentira, una rama «principal» con casi 35 años a sus espaldas y más de 40 juegos, series de anime, mangas y merchandising. Para descubrir todo esto, ¿qué mejor que la Guía no oficial de Shin Megami Tensei y Persona? (más…)
Kena: Bridge of Spirits - Un debut mágico
Ember Lab es un estudio primerizo en esto de los videojuegos (bueno, salvo por un juego tipo Micromachines para KFC) que se había dedicado hasta ahora a la animación digital, con cortos espectaculares como el de Majora´s Mask. Sin embargo, con ganas de crear algo más interactivo, tenemos Kena: Bridge of Spirits, su primera incursión seria en los videojuegos. (más…)
Road 96: decisiones y un exilio vacío
Ante la opresión, ¿Qué elegiríamos? Luchar por lo justo, confiar en el sistema, morir por nuestras creencias o abandonarlo todo y buscar una nueva vida… Ninguna de las decisiones es sencilla, pues en todas ellas nos encontraremos con obstáculos que nos harán dudar ante lo que es correcto, pero, ¿qué nos impedirá cruzar la Road 96? (más…)
Unidos en Ventormenta renueva a medias el meta de HearthStone
Ya ha pasado algo más de una semana del lanzamiento de la expansión Unidos en Ventormenta y toca repasar que aportado al juego la expansión y si ha conseguido llevar el juego a ser más divertido y jugado. Como siempre hay de todo y para todos, pero igualmente vamos a intentar repasar lo que más se juega actualmente en HearthStone. (más…)
Labyrinth City: Pierre the Maze Detective, una aventura laberíntica
Camisas a rallas rojas y blancas, sombrero a juego con unos vaqueros azules y una gafas y sonrisa en los labios. Pocos iconos pop más reconocibles existen en nuestra sociedad que la del famoso viajero de Buscando a Wally y nuestra misión de buscarlo por el mundo. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)
Un pasado mejor: la edad de oro del software español
La historia del videojuego en Europa suele ser víctima absoluta de la influencia norteamericana o, a lo sumo, de la británica, reescribiendo el pasado y convirtiendo su experiencia en hechos globales. Sin embargo, es una falacia absoluta: ni aquí vivimos con fuerza la era Atari, el crack del 82 o siquiera la NES. Pero, aun así, era otro tiempo, un pasado mejor. (más…)