Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)
Columna ZG: Alan Wake y el miedo a la oscuridad
La Nictofobia se define como el miedo irracional a la oscuridad o a la noche. Su presencia se hace clara en los niños o niñas de corta edad y algunos padres la temen. Aquellos que tengan apéndices biológicos alguna vez habrán padecido de algún modo u otro aquello que comúnmente conocemos como “terror nocturno”. (más…)
Quantum Break 16 minutos de nuevo gameplay
Uno de aquellos juegos que conocimos cuando la actual consola de sobremesa de Microsoft fue presentada es Quantum Break, del que poco más supimos hasta la Gamescom. Detrás de él se encuentra Remedy Entertainment, por lo que la expectación está siendo muy alta por todos los fans de Alan Wake o Max Payne. (más…)
[GC 2014]: Primer Gameplay de Quantum Break
Llegó el día señalado y durante la presentación de Microsoft en la Gamescom 2014 se presentó oficialmente el primer Gameplay de Quantum Break, el nuevo juego de Remedy. (más…)
[GC 14]: horarios de Microsoft, EA y Sony
Hoy mismo tendremos el primer anticipo de lo que vamos a encontrar en la Gamescom 2014 con las primeras imágenes del multijugador de CoD: Advanced Warfare a las 19:00. Os enseñamos los horarios y un pequeño vídeo anticipo de lo que nos enseñarán Microsoft, Sony y EA en Colonia. (más…)
Gamelab 2013: resumen de las conferencias
Ha terminado Gamelab 2013 con un gusto distinto al que me esperaba, un gusto bueno, con la sensación que ha mejorado respecto al año pasado, donde las charlas han tenido más jugo, donde los ponentes realmente han enseñado algo a la gente que está empezando. Y aunque hay fallos, ha sido un evento que ha sido más bien que mal. (más…)
Gamelab 2013: Más madera para las conferencias
Seguimos el recuento de ponentes para las conferencias disponibles de este año. Si anteriormente ya hemos tenido algún que otro ponente de nivel, hoy nos confirman que Gamelab 2013 contará con los responsables de dos de los juegos de triple A más exitosos de los últimos tiempos. (más…)
Max Payne vuelve por la puerta grande
Max Payne no es una saga normal. Sus creadores, la gente de Remedy, sorprendieron hasta al más pintado con un juego que introdujo por todo lo alto el Bullet Time en los videojuegos. Su secuela, The Fall of Max Payne, tuvo un título muy apropiado para la decepción personal que fue. Pero la redención sólo estaba a una entrega de distancia. (más…)
E3 2012: Remedy registra el dominio de Alan Wake 2
Muchas veces cuando el río suena agua lleva y es que parece que se confirman los rumores que indicaban que … Sigue leyendo
Max Payne: Valhalla, un Fan Film con mucho carisma
Si hoy por hoy Max Payne vuelve a estar de moda, es por que una saga tan grande tiene grandes fans y seguidores. Pues bien, si algo nos demuestran los fan film una y otra vez es que sin apenas medios para producir pero con muchas ganas y dedación se pueden conseguir grandes resultados como los que nos presentan los chicos de Zapruder Pictures con este Max Payne: Valhalla, en el cuál se recrea de forma genial el pequeño mundo que Remedy creó. (más…)