Ya han pasado 3 años y medio desde que me enfrenté a Shadow Warrior. Como ya iba siendo hora de cambiar la gráfica y darle un alegrón al PC, decidí que iba siendo un buen momento para visitar la secuela de este título. (más…)
Una excelente aventura espacial llamada Prey
Arkane Studios tomó el testigo dejado por Human Head después de la cancelación de Prey 2 y decidió reiniciar todo el proyecto. De esa manera el juego estilo policía espacial desapareció para entregarnos algo más sombrío y desolador. Esta es la historia de Morgan Yu a bordo de la nave espacial Talos I. Esto es el nuevo Prey. (más…)
Análisis: Zelda: Breath of the Wild, leyenda viva de los videojuegos
Durante toda mi vida he jugado a multitud de videojuegos. Algunos me han gustado, otros me han encantado y otros me han marcado. Si se enseñara en las escuelas los referentes de esta industria estoy seguro al 100% de que Breath of the Wild sería el exponente principal de esta década. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
¿Puede ser Horizon Zero Dawn tan bueno como lo pintan?
Horizon Zero Dawn, el próximo videojuego de Guerrilla que sale a la venta la semana que viene - 1 de marzo -, ha cosechado grandes notas. Yo personalmente no tenía muchas esperanzas tras probarlo en la Barcelona Games World, aunque Ray sí que le vio madera de GOTY. (más…)
Rise and Shine. Un gran juego, arte excepcional, pero demasiado corto
De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Análisis de Recore: Arenas de nostalgia
Joule está de pie en lo alto de la antena de una nave humana. La construcción está destrozada y semienterrada por la arena de la superficie de Edén Lejano, el planeta al que la humanidad estaba preparando su éxodo tras la muerte del planeta Tierra. (más…)
ReCore es lo que necesitaba Xbox One para tener un catálogo diez
ReCore, desde el mismo momento de su presentación, se convirtió en un enigma. Realmente no sabíamos ni a lo que íbamos a jugar, pero hoy ya tenemos un tráiler con gameplay que nos sacará de dudas: ReCore es lo que necesitaba Xbox One. (más…)
Headlander no te volará la cabeza pero necesitas jugarlo
De una fusión de dos grandes marcas detrás del entretenimiento moderno como son Double Fine y Adult Swim no debería salir nada malo y sí algo tremendamente divertido. Ambos logotipos se relacionan rápido con la comedia adulta e imaginativa y es por ello que la gran experiencia que supone jugar a Headlander no sea una sorpresa del todo. (más…)