¿Qué es lo que caracteriza a Raikkonen? ¿Su mirada gélida? ¿Su campeonato del mundo conseguido por la torpeza de McLaren? … Sigue leyendo
[Spaniards Developers] 10 preguntas a Evolution Dreams Studio
[Spaniards Developers] 10 preguntas a Devilish Games
[Geek Modding] Caja de PC con forma de Cubo de Portal
Fuente | Bittech
[Destrempada del día] Okami para Wii tampoco estará en castellano
Inglés, francés, alemán… Pero de castellano, nada de nada. Fuente | Página oficial Okami Wii Chivado por | Batto
Más hype. Esta vez, de software español
Nuestro homie Xavi Sánchez, Director General de Evolution Dream Studios y lector antiguo de este blog, nos anuncia el lanzamiento … Sigue leyendo
Pájaro controlado por control remoto
25 libras. Una miseria. Quiero 2 para hacer combates, después de tunearlos a lo Panzer-Dragoon, por supuesto. Visto en | … Sigue leyendo
[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
¿Y si en la caja no está la 360?
Una de esas historias para no dormir de la América Profunda. Un pobre niño afroamericano recibiendo en sus carnes la … Sigue leyendo
Crysis en PS3 será más mejor que en PC
El juego que jamás iba a salir en un sistema tecnológico que no perteneciera a la NASA, Crysis, parece que … Sigue leyendo