Clover renace de sus cenizas

Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. Seeds (más…)

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Que comience al caza de brujas a los jueguecitos para móviles

En estos tiempos en los que Ramoncín, el paladín de los derechos de autor, ataca a todo lo que huela a top manta, emule o mp3, uno no deja de sorprenderse que en horarios de máxima audiencia televisivos aparezcan, entre los millones de anuncios que atiborran las pausas publicitarias, juegos para móviles que no son más que burdas copias de títulos como Brain Training, Pang, Pac-Man o el Bust-a-Move Puzzle Bubble ¿Serán conscientes Capcom, Namco y Taito, respectivamente, de que plagios de sus juegos son vendidos como si tal cosa y descargados por cientos de personas? ¿Percibirán algún tipo de impuesto revolucionario, como el de los CDs vírgenes? Lo dudo mucho. (más…)

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Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude

Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Planes de lanzamiento de DS durante el primer trimestre de 2007

Al igual que con Wii, Nintendo acaba de hacer pública la lista de videojuegos que saldrán al mercado durante el primer trimestre de 2007. Un buen puñado de títulos, sorprendentemente más de 10 durante el mes de enero, algunos tan importantes como Children of Mana, las dos entregas de Phoenix Wright, Lunar Knights y Pokemon Ranger. La nota de prensa completa a continuación.

Dragon Quest IX (más…)

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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Microanálisis: Phoenix Wright Ace Attorney

Mitómanos de Ally McBeal, pasantes con aspiraciones a notario, Capcom y DS os ofrecen la oportunidad de finiquitar en un instante vuestros años mozos de carrera y poneros frente a la tribuna de los acusados ejercitando el no siempre agradable papel de abogado defensor. Phoenix Wright es la evolución simplista de los clásicas aventuras gráficas, tomadas desde un punto de vista bastante más infantil que los Grim Fandango & cía. Estética anime, buen uso de la pantalla táctil y originalidad en su planteamiento, para un título excesivamente corto, sencillo y lineal que, por ahora, es de las mejores alternativas aventureras del catálogo de la pequeña de Nintendo. (más…)

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Qué esperar del 2007 #2 – Wii

Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)

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