¡Bienvenidos a una nueva charla en el canal de AkihabaraBlues! Hoy tenemos la suerte de traer con nosotros a un invitado que no es la primera vez que se pasa por aquí hace mucho tiempo. Sacando un poquito de tiempo para nosotros, el doctor Alberto Venegas ha venido a charlar un rato con Cristian. (más…)
Análisis de NieR Replicant ver.1.224..., una puesta a punto necesaria
Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)
Aterrizando Blasphemous, un viaje turbulento, pero con final feliz
A veces nos quedamos con el resultado final, le echamos horas a un juego que nos ha llamado la atención, pero del cual no podemos ver todo lo que hubo detrás. The Game Kitchen ha querido mostrarnos ese proceso en un gran documental titulado Aterrizando Blasphemous. (más…)
Análisis de Outriders, entre dioses y monstruos
El nuevo título de People Can Fly ha dado mucho de qué hablar. En las impresiones de su demo dejamos claro que es una mezcla de muchos géneros y definitivamente engancha, sin embargo, algunos puntos flojos no permiten que brille como se esperaba. Este es nuestro análisis de Outriders, un mundo donde los dioses caminan entre monstruos. (más…)
Análisis de Loop Hero: la acción a través del recuerdo
Un mundo sin comienzo ni final, un bucle eterno sin futuro ni pasado con nuestra presencia en el ojo del huracán. ¿Existe un ayer si no es recordado? Un reino asolado, vacío, que nace precisamente de nuestra experiencia y memoria. Hablemos de Loop Hero. (más…)
Encantado de conocerte, Dark Souls
Hablar de Dark Souls es hablar de una de las sagas que han marcado a la industria en esta última década. No creo que haya mucho fan de los videojuegos que no conozca, aunque sea de oídas, el alcance de FromSoftware y su manera de hacer juegos. Yo conocía dicho alcance, pero no me sentía capaz de meterme de lleno en la experiencia. Hasta ahora. (más…)
Strixhaven: cartas y asignaturas del nuevo curso
Hace una semana asistimos a la presentación de prensa de la nueva colección de Magic The Gathering: Strixhaven, donde alucinamos con las nuevas mecánicas y las cartas que se nos vienen encima. Preparad la mochila porque ¡este nuevo curso empieza en breve! (más…)
Probamos la Kioxia Exceria Plus de 128GB en Nintendo Switch
En AKB hemos analizado discos duros sólidos, rígidos, todo tipo de teclados, ratones y un largo etcétera de periféricos a lo largo de los años, pero nunca antes me había puesto manos a la obra con algo tan simple y pequeño como una tarjeta microSDXC, en este caso la Kioxia Exceria Plus de 128GB. (más…)
Aria, un remanso de calma y belleza de otro planeta
Hace ya dos semanas desde que me acabé Aqua y Aria, una serie (separada por dos nombres por temas editoriales) que, sencillamente, me ha enamorado y emocionado como pocas obras lo habían hecho hasta ahora. Querido lector, quiero hacerte por ello un poco partícipe de las emociones que esta obra maestra me ha contagiado a cada página. (más…)
Blizzard se encuentra viviendo del pasado
Dicen que todo pasado fue mejor y en épocas de pandemia si que se nota. En años anteriores hablar de Blizzard era sinónimo de muchas cosas positivas y el estudio californiano ha apelado a esa pasado para mantenerse un poco relevante, mientras el futuro, de sus franquicias, es incierto. (más…)
Análisis de Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Super Mario 3D World + Bowser's Fury llega a Nintendo Switch en busca de una segunda oportunidad, al igual que la mayor parte de los indispensables del catálogo de su antecesora, la fallida Wii U. Un título que busca nuevos usuarios que se perdieron las no pocas bondades que ofrecía cuando salió hace casi ocho años. (más…)
Pensar el juego, 25 caminos para los Game Studies
Los que nos soléis leer sabéis que yo, como redactor, soy muy fan de los libros divulgativos sobre el videojuego. No me importa que sean cosas más informales o textos académicos densos, lo devoro todo, pero reconozco que, cuando nos ofrecieron Pensar el juego para reseñarlo, no creí que fuera a ser un libro que fuera a impactar tanto. (más…)
Google hace un Google y replantea la estrategia de Stadia
Parece que las cosas con Stadia no marchan tan bien como Google esperaba y por eso han decido realizar una maniobra muy común dentro de esta compañía. La plataforma se mantiene, pero el desarrollo de juegos ha sido cancelado y el enfoque será diferente. (más…)