Hay algo positivo en la existencia de tantos recopilatorios y refritos, especialmente si se corresponden con obras de hace tantos años, y es que los que por aquella época no éramos más que renacuajos tenemos la oportunidad de aprender de los antecedentes de la industria. Conozcamos historia que suena y se ve de auténtico lujo: 3D Streets of Rage 2. (más…)
Éste es el último artículo del Club Nintendo
Hace ya meses desde que conocimos que Nintendo iba a cerrar para siempre las puertas de su servicio de membresía, el Club Nintendo. Han sido muchos años de productos, adiciones al Catálogo de Estrellas… muchas códigos canjeados y que ahora se van para dar paso a otro servicio, unificado, homogéneo, perfeccionado. Pero antes, una despedida. (más…)
Steam ya tiene 6.000 videojuegos a la venta
La situación del PC en la presente generación de consolas está siendo especialmente dulce, especialmente por las facilidades y gran cantidad de fuentes que tenemos para apoyarnos y crear un equipo a nuestra medida, tanto en prestaciones como en precio. Si a ello le sumamos un enorme catálogo de juegos como el de Steam, nos planteamos muchas cosas. (más…)
La conferencia de Sony en el Tokyo Game Show ya tiene fecha
Tras el E3 y la Gamescom, llega la cita más multitudinaria de la industria del videojuego en Japón, la Tokyo Game Show. El evento donde la mayor cantidad de compañías niponas se reúnen para mostrar todo su arsenal de cara el próximo año está a punto de comenzar y Sony tendrá su propia conferencia, la cual ha desvelado ya su fecha. (más…)
Opinión: Mi Nintendo NX de sobremesa ideal
Nintendo ha errado en algo en esta generación, todos somos conscientes de ello aunque a muchos nos cueste aceptarlo. Mientras en el sector portátil las cosas van viento en popa, en sobremesa ocurre exactamente lo contrario. De hecho, la actual es la sobremesa menos exitosa de los de Kioto, víctima del éxito de su predecesora, Wii. (más…)
Parece que Mercury Steam trabajó en un prototipo de Metroid
Que Nintendo no sabe muy bien qué hacer con una de sus sagas más emblemáticas es evidente. El próximo año se cumplirá el trigésimo aniversario de la licencia a la que hago referencia, Metroid, y un nuevo reportaje de Unseen64 junto con Nintendo Life aseguran que Mercury Steam trabajó en unos prototipos de la saga para 3DS y Wii U. (más…)
Los mejores juegos de la Gamescom 2015 para AKB
La Gamescom 2015 ya se ha acabado y, aunque en los próximos días Tenzin, Norritt y yo mismo publicaremos lo que se nos haya quedado en el tintero, es hora de hacer balance. Ahí van nuestros premios, basados en lo que hemos podido probar en la feria. (más…)
Unravel se empeña en no quedar ensombrecido en la Gamescom 2015
Y lo ha conseguido. Coldwood Interactive, compuesto por únicamente 14 personas, se ganó mi confianza en el E3 2015, y ahora Cristian y un servidor lo hemos podido probar de primera mano. Unravel no es un nuevo Limbo, tampoco es ese nuevo indie con el apoyo de una gran productora detrás, sino que más bien es como un como un diente de león. (más…)
RARE Replay: 30 obras maestras de una compañía única
Cuando seguimos la conferencia de Microsoft en el pasado E3 de Los Ángeles todos esperábamos un anuncio por parte de RARE. Nos sorprendieron con Sea of Thieves, pero el auténtico bombazo fue RARE Replay, que nos daba la posibilidad de volver a jugar a 30 clásicos de la compañía, algunos de ellos considerados obras maestras. (más…)
Se acabó el culebrón: Project CARS, cancelado para Wii U
Uno de los juegos más prometedores de los últimos años en lo referente a los simuladores de velocidad estaba destinado a no ver la luz en la consola de sobremesa actual de Nintendo, Wii U. Las evasivas por parte de Slighty Mad Studios y eternos retrasos no hacían más que augurar un final negro para un título que nunca se hará realidad, Project CARS. (más…)
El mundo se despide de Satoru Iwata
La condición humana hace que la tragedia saque lo mejor y lo peor de cada ser humano, y que una o separe a la gente. En el caso de la muerte de Satoru Iwata, cuarto presidente de Nintendo, parece que el grosso de la comunidad se ha puesto de acuerdo para homenajear al que ha sido la cara visible de La Gran N durante los últimos 13 años. (más…)
Devil's Third podría no llegar a Norte América por su calidad
El nuevo juego de Tomonobu Itagaki, Devil's Third, estuvo ausente durante un par de años tras su presentación en exclusiva para Wii U. Tanto tiempo en silencio ya hacía que todo empezase a oler a vino, y parece que Nintendo tampoco tiene mucha confianza en el proyecto, porque puede que finalmente no lo distribuyan en Norte América. (más…)
Zero Gravity AX, el falso F-Zero que nunca veremos
Poco ha durado el falso sueño de Dave Straub, quien ayer mismo abría en Kickstarter una campaña de financiación de la que decenas de medios se hicieron eco. ¿Un clon de F-Zero? Zero Gravity AX era un videojuego que necesitaba 115.000 dólares para ser cierto y ver la luz en PC, PS4, Xbox One y Wii U. Demasiadas incógnitas en el camino. (más…)