Acojonantísimos vídeos de Mafia II

Habrá a quién le guste Mafia, habrá a quién no. Pero los siguientes vídeos, tres partes de una misma serie "A day in the life" demuestran que si hay un sandbox que pueda competir, a todos los niveles, con GTA IV, es sin duda alguna él. Observad sobre todo el inicio del primer vídeo: los detalles de los viandantes, la profundidad de visión, la naturalidad de los movimientos del personaje, la calidad de los cortes realizados con el engine del juego...

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Más imágenes escaneadas de Alien vs. Predators 3

Tras dejarnos sin saliva la semana pasada y con una erección visible desde el convento más cercano, tenemos unos nuevos scans de Alien vs. Predator 3 (tamaño XXL en el interior). Según la información que aparece junto a las imágenes, su fecha estimada de lanzamiento es el mes de noviembre; nos cuentan también que será el Alien vs. Predator más sencillo de jugar, pero el que más posibilidades distintas nos ofrecerá controlando a cada una de las tres especies disponibles. Aunque habrá un argumento común, cada especie lo vivirá desde unas perspectiva distinta hasta que la narración converja en un único punto. Habrá conexiones con las películas y estará localizado temporalmente 30 años después del clásico Aliens.

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Lucha en el pasado, salva el futuro

Hasta ahora habíamos hablado muy poquito de Singularity. Posiblemente porque el primer trailer que mostraron tenía demasiado en común con Bioshock como para considerarlo original. Pero a pesar de sus puntos en común y sus pequeños homenajes lo cierto es que con tacto podría ser un buen juego. Además lo está desarrollando la gente de Raven Software, creadores de Quake 4, Soldier of Fortune, Heretic y el próximo Wolfenstein, así que se merece al menos el beneficio de la duda.

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¿EA tanteando el terreno para un nuevo Dead Space?

Chivatazo anónimo que nos acaba de llegar. Leedlo que no tiene desperdicio:

Pertenezco desde hace tiempo a uno de esos paneles de encuesta que corren por la red, pues bien, hoy me ha llegado una dedicada al "ocio electrónico" y si bien ha empezado con preguntas muy generales, al final ha acabado siendo un monotemático de Dead Space y EA. Sobre todo han preguntado sobre cosas como el juego cooperativo, tanto online como offline, o sea que estarían tanteando para incluir dicho modo en una posible secuela ya que no creo que lo hagan en el de Wii. Os dejo un pequeño resumen de las preguntas que venían (no incluyo las obvias): - Que te asustó más? Sangre, diseño enemigos, sustos inesperados - Que te pareció la vista en 3ª persona, y la cámara en las distintas situaciones - Preferencias: telequinesia, congelación, gravedad 0 - Armas favoritas y que pondrías - Que comprarías antes: precuela o secuela - Que añadirías: coop. online, coop. offline, multi a muerte, multi a muerte en gravedad 0. - Que valoras más en el juego online - Opinión sobre descargas de pago - Preferencias en las descargas: vehículos, armas, mapas, misiones.. Seguro que me dejo alguna por ahí, pero vamos la mayoria giraban en torno a las descargas y a la inclusión de algún tipo de partida online.
Ya puestos, y si eres fan de Dead Space, ¿Porqué no contestas a las preguntas en los comentarios? Tras el salto, mis respuestas. (más…)

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Os desvelamos el «electrificante» anuncio que Sony se guardaba para el 27

Todo el día que si el 27 se caga la perra, que el 27 va a ser el mejor día desde que echasteis vuestro primer polvete, que el 27 hasta Chuck Norris será mortal... Tanto, tanto, tanto para que hoy mismo, viernes 24 de Abril a las 23:10 (sí, no tengo vida social cabrones) estemos en condiciones de anunciaros la "sorpresa". La información la desvela Kotaku: al hacer la reserva de inFamous en la tienda no sólo se tendrá acceso exclusivo a la demo del propio inFamous antes que el resto de los mortales (exactamente del 8 al 20 de Mayo), sino que además regalarán, con esa misma reserva, un código para participar en la beta multijugador de Uncharted 2: Entre Makinavajas(válida entre el 3 y el 28 de Junio). Con lo cual también queda claro que Uncharted 2 contará con multiplayer. Y como el vídeo robado en la GDC era tan asombroso, lo he vuelto a colgar en el interior del post con la posibilidad de visionarlo en HQ.

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Más de Bioshock 2

Hoy mismo se ha liberado el embargo que había sobre los materiales de Bioshock 2 para aquellos que tuvieran materiales escondidos en el cajón, que no es nuestro caso. Además de un montón de imágenes (y algún vídeo que debería hacerse público en breve), los medios han estado probando una demo de unos 15 minutos de duración en la que se ponían a los mandos de un Big Daddy. Según cuentan en Joystiq la impresión que les ha dejado es que está bien pero que parece más bien una expansión que un juego nuevo. Sigue siendo bonito, con capacidad de asustar, pero se juega igual que el primero, no se ve muy distinto y aún tiene mucho que demostrar para coronarse como una digna secuela. Os dejo las imágenes y espero que pronto podamos colgar algún vídeo.

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A falta de trailer, un par de scans de Dead Rising 2

Menos es nada y aunque nos gustaría ver a la voz de ya los primeros fragmentos in-game de Dead Rising 2 nos tenemos que conformar con un par de imágenes de Famitsu y con la nocia publicada en Kotaku en la que afirman que el protagonista de Dead Rising Vegas es Chuck Greene y que la mecánica del juego volverá a basarse en la supervivencia en un espacio de 72 horas.

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