Análisis Skate 2 – PlayStation 3

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¿Cómo se mejora un título que salió hace un año y que parecía insuperable? ¿Cómo hacer que nuestras perspectivas sobre un género, los juegos de skate, cambien con un solo título y sobrevivir a su secuela? La tarea no era nada sencilla, el tiempo disponible muy limitado, pero Black Box lo ha vuelto a hacer con una segunda parte capaz de sobrevivir a su título, Skate, una sola palabra, una declaración de intenciones, que nos acerca a la experiencia sobre el monopatín más realista hasta la fecha. Mejor que la primera parte, gracias a que ha sabido mantener su esquema de control, su personalidad y su sencillez, y que, a pesar de algunos fallos y/o decisiones cuestionables, consigue enganchar como el primer día. (más…)

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En la II Japan Weekend de Barcelona [Galería]

Pase de prensa conseguido gracias a la gente de Marca Player. Por cierto, con la entrada regalan un número de la revista.
Ayer sábado me pasé por la II Japan Weekend, que se está celebrando este fin de semana en Barcelona. La cosa ha cambiado mucho con respecto a la primera edición, habiéndose convertido, según mi punto de vista, en una versión light del Salón Manga. El año pasado la JW fue tachada de insustancial y de ser demasiado light; Pero este año, a pesar de que la promoción ha sido muchísimo mayor que la de la primera edición y del gran aumento de público, algo que sin duda los organizadores tomarán como una validación de su trabajo, considero que - salvo alguna stravaganza como el montar un ring y montar una pelea de lucha libre - deberían haberse arriesgado en la apuesta.
La fórmula tiendas + escenario con concursos ya se viene repitiendo desde hace años en el Salón del Manga y lo que creo que hace falta para mejorar el calendario friki en nuestro país no creo que sea otro salón, sino algo novedoso, que apueste por la rareza y no reutilice una fórmula que, por otra parte, parece ser que es infalible para atraer a la gente. Que al final, supongo, es lo que interesa a los inversores... Fin del alegato propio de un viejo vigila-obras. (más…)

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El Red Steel 2 que nunca veremos

Red Steel marcó un punto de inflexión en el desarrollo de Wii. Por una parte fue el primer juego de acción en primera persona que pudimos disfrutar con el que nos parecía el mando más innovador de la historia de la tecnología; por otro lado fue también el primer juego con el que comprendimos que el mando importaba más bien poco si el juego era una patraña cargada de tópicos mal copiados de los shooters de los cinco años anteriores. Y eso si pasamos por alto que fue el primer juego con el que comprobamos que la tecnología prometida no era tan avanzada como esperábamos... Red Steel 2 está en desarrollo actualmente y se publicará, supuestamente, a finales de año. Pero hubo una secuela de Red Steel programada que se quedó en el tintero y que nos llevaba a un espacio más irreal, con samurais voladores, templos en las nubes y cosas así. En Unseen64 han publicado una galería de artworks y diseño de niveles de la versión cancelada bastante interesante.

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«El Señor De Los Anillos: La Conquista podía haber sido muy grande» [Análisis]

Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación. (más…)

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Watchmen: The End is Nigh costará 20 €

El próximo viernes se estrena en cines la novela gráfica más importante de la historia: Watchmen. Un amigo que tiene una web de cine me pasó la nota de prensa del pre-estreno en la que incitaban a los periodistas quedarse en casa a todo aquel que quisiera entrar en la sala con un móvil y advertían de que serían filmados con infrarrojos para evitar fugas de vídeo. Algo extraño cuando en los trailers aparece el falso final creado para la película... A lo que íbamos. Junto al estreno de Watchmen la película, tendremos Watchmen el videojuego, el primero de ellos, de subtítulo The End is Nigh y que se pondrá a la venta esta misma semana. Hoy, gracias a Joystiq nos enteramos de que el juego costará 1600 MS Points, 19.99 € en la PS Store e idéntica cantidad si lo descargamos a través de Steam. ¿Estará a la altura del mejor cómic de la historia? Para Alan Moore seguro que no... Bonus round: de regalo, los trailers en castellano de Rorschach y Búho Nocturno. Rorschach

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Golpe en la pequeña China

¿Alguno recuerda los dos primeros Grand Theft Auto? Esos que la Hobby Consolas no comprendían cómo podían tener éxito en el Reino Unido porque era una basura de esas que se ven desde arriba... Ciertamente, las dos primeras entregas no fueron muy conocidas por este país y hasta que la saga no llegó a las tres dimensiones no se hizo mundialmente famosa. Ahora la people de R* van exactamente de su nombre, de estrellas del rock, inaccesibles, infranqueables e imponiendo su ley por las redacciones que tragan sí o sí a sus "técnicas de marketing". El tema era Chinatown Wars, que me expando en las explicaciones. Recupera la clásica vista cenital de las dos primeras entregas y no tiene mala pinta dentro de las posibilidades de la Nintendo DS. Aquí tenéis el primer trailer y dentro un vídeo en el que se puede ver parte del juego.

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